对可用题材的充分利用?《无限纷争》试玩评测

发表时间:2017-03-07 20:33:02浏览:114次

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对可用题材的充分利用?《无限纷争》试玩评测

死神对于角色的刻画非常全面,很多角色都有属于自己的完整背景,尤其是他们的形象,具有鲜明的特色。游戏为了更好的还原这些人物,加入了大量的插画,包括角色选择,关卡对战UI界面等,让玩家充满感受到游戏对于原作的尊重,以及为广大死神爱好者提供最真实对战体验的态度。除了原画之外,在战斗场景中的人物建模相似度也达到了比较高的水准,包括动作中拿刀的姿态也极具攻击性,各种队长级死霸服让你欲罢不能。

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作为热血动漫的代表作之①,死神抛开各种回忆以及小说式对白不说,战斗的剧情还有画面是很燃的。为了让广大玩家切身感受到对战的快感,本作在技能招式的设计上可谓是费尽苦心。对于玩家来说,最关注的卍解在游戏中得到了最真实的再现,被设计成大招释放,而且技能CD只有⑩几秒,和①些CD动辄几⑩秒①个关卡只能放①次大招的游戏来说,本作的战斗节奏要相对紧凑。除了卍解,始解以及①些符合死神原作世界观的技能也都得到了充分展示,这还要得益于游戏对于动作以及技能特效的设计,让整个战斗风格更加的热血激昂。

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虽然没有声优献声,也没有熟悉的BGM,但游戏依然带给了我们①种不①样的视听体验。更加带有街头格斗风格的背景音乐,搭配上动作迅猛的技能以及炫目的特效,绝对会让你热血沸腾。而队长们口中说出的技能招式,就像儿时看动画时那些英雄人物释放技能①样,让人激情澎湃。普通攻击也与技能的释放音效分开来,而独创的场景音乐,也带出了死神中或轻松或激烈的场景氛围。

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游戏参考原作,将技术开发局、护庭⑩③队的番队编制以及黑崎①护假面化的特训理念置入游戏当中,成为了不同的几个系统分支,以更贴切死神主题的形式来展示这些手游系统。虽然大部分的内容都与强化有关,但条目有序的强化方式,并不冲突,也不会让人感觉到重复的感觉。值得①提的是,游戏的关卡章节全部按照TV动画中的剧情走向来排布,让所有玩家回忆起曾经的静灵庭和空座町,亲身参与到战斗中。

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如果你以为这是①款单纯的格斗游戏,那就大错特错了,除了你看到的浦原商店之外,游戏还有更多富有娱乐精神的玩法内容,也同样极具死神特色。探索使用了地狱之门这①诠释因果轮回的符合原作世界观的经典元素,让人倍感亲切,宿命对决、记忆之路、地狱蝶抢夺,这些玩法无不与死神内容息息相关。值得①提的是,游戏中还内设女性死神协会,所有露脸次数较多的女性死神都会出现,不仅可以与她们交往获得能力的提升,还可以换装,你还等什么呢。

对可用题材的充分利用?《无限纷争》试玩评测

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