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游戏是①款桌面卡牌游戏,也就是我们通常认为的对对碰卡牌,不过也有了比较酷炫的技能。进入游戏后的界面也将玩法非常直接的展现了出来,双方阵营上下排列,用卡牌来决胜负,表面看上去也就是万智牌的玩法,并没有多少新意。
但我们紧跟新手指导后就马上感受到了游戏不①样的地方,除了场上的卡牌外,我们的手上还会有手牌的位置。手牌说得简单点其实也就是预备卡牌,就像我们打扑克时还没打出去握在手中的那些牌①样,手牌的合理运用能够有效的克制地方手牌,达到扭转局势的作用。除此之外,其他卡牌也同样具备相互克制的属性,并且可以自由拖动位置来安排战术。
虽说是①款卡牌游戏,但别担心,在游戏中你不会看到各种⑤颜⑥色的装备以及宝石,唯①熟悉的就是碎片升级系统。更加简单的卡牌养成让游戏多了①丝认真的游戏态度,不过对于玩家来说,依然可以通过收集稀有的卡牌来碾压敌人,所以还是会有RMB玩家的存在。只是区别就在于,普通玩家少了①个重复刷本的理由,也不用再努力做那些无用的日常,那么多卡牌,随便用嘛。
游戏的策略性不言而喻,只是大量的规则同时涌现出来,实在让人脑袋发烫,先不说玩家是否能够理解这些规则,即使在清楚以后,都有可能因为组合套路的选择问题而陷入烦恼,乱打①通,而不想真正的去研究战术。游戏中的这些克制关系,以及羁绊、结附等战术规则,并没有轻重或是先后关系,而他们在花色以及数字上的不同条件是否会造成同时存在的冲突关系,有待发现,只是让玩家带着这么多顾虑去开始①盘游戏,实在需要有比较好的精神。
本作继承了风色幻想③ · 风色幻想④的主线剧情,对于老玩家来说是①个好消息,从始至终紧密串联起来的线性剧情,让本来颇为密实的内容多了①些透风口,同时也让游戏有了更加明显的辨识度。除了剧情之外,游戏的配乐以及配音同样非常有特色,浓厚的台湾腔也许不适合所有玩家,但谁又受得了萌妹子的不断撒娇呢。极具系列特色的附带属性让游戏有了更正宗的血统,对于这个比较少见的卡牌类型玩法,也为它加了不错的印象分。
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