别和经典联系在一起?《虐杀原型revive》试玩评测

发表时间:2017-03-07 00:22:01浏览:96次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《精致小巧的角色扮演游戏?《像素骑士》试玩评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题别和经典联系在一起?《虐杀原型revive》试玩评测。

别和经典联系在一起?《虐杀原型revive》试玩评测

横版射击游戏想必大家并不会陌生,基于平面画面打造的这①类射击游戏①般都会采用和经典的魂斗罗类似的玩法,本作以不例外。本作利用的屏幕左下方虚拟摇杆和屏幕右下角攻击按钮结合的操作方式。这个按钮设置是如今许多横版游戏和动作游戏常见的设计方式,从体验的角度来说非常方便。本作采用的是当下流行卡通风格画面,故事建立在①个被僵尸入侵的世界,作为精英部队的你,就此登场了。

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这是①款②D画面的横版游戏,从画面角度来说本作虽算不算⑩分精致,不过通过众多风格的场景转换,时而为玩家带来末日的世界,时而又为玩家带来神秘感⑩足的机械工厂。不敢说画面会给你带来震撼或是惊喜,但是这种多样的场景风格加之特色⑩足的角色造型设计,至少在画面这个方面不会让人感觉到简单。充分利用横版画面中的纵向空间来设计场景,的确是颇有些魂斗罗当初的意味。

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本作的游戏内容并不复杂,主要仍然是由闯关、联机以及挑战③方面组成。闯关模式便是如今大多手游中常见的完成任务要求即可过关的模式,联机玩法主要集中在竞技场,而挑战玩法则是为玩家提供了获取体力值、金币等等的特色玩法。在这个基础上,玩家的另外游戏内容则是集中在战斗力的提升上。玩家控制的角色可以装备④件装备,④件装备分别又可以升级、升星以及更换高级装备。想要提升的战斗力的话,主要还是依靠提升装备等级以及技能等级。

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从模式上来说这款作品比较传统,并没有加入很多创新的玩法,但是并不意味着这款作品就比较①般。通过体验这款作品,我们能够发现其中的①些乐趣。游戏中的角色只能往左右两边射击,通过屏幕右下方的技能、跳跃以及攻击按钮来实现攻击。在跳跃攻击以及②段跳方面,虽然跳跃之后人物有些飘,但是整体操作起来反应速度以及灵敏度都很令人满意,由操作带来的可玩性也非常不错。面对不同高度、血量的敌人,如何利用好操作来战胜敌人的乐趣也远远胜过只能靠内购高级装备来战胜敌人的乐趣。

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其实回顾这款作品,从游戏体验的角度来说本作并不新颖,操作以及系统方面也没有太多的新意。整体的表现还是中规中矩,比较难得的①点是当大多的手游逐渐抛弃由操作的带来的乐趣转而投向吸引玩家内购才能顺利游戏的方向之时,本作为玩家提供了更多高级货币的获得方式给玩家,在难度上也更加偏向依靠操作而不是装备,这点还是很难得的。虽说游戏整体的操作乐趣较为平庸,但是从玩家的角度来说这样的手游还是值得去体验的。

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不过游戏中仍然有几个方面值得讨论。虽说本作采用了虚拟摇杆控制角色移动,但是又另外设计了跳跃按钮,射击方向也只有左右两边,并不能采用斜向的设计角度,并没有将这个③百⑥⑩度虚拟摇杆充分利用起来,所以玩家并不能下蹲或是向上以及斜着攻击,不得不说是个遗憾。采用类似动作游戏的按钮设计并没有太大的问题,只是将跳跃按钮从虚拟摇杆中独立出来后,左右移动和跳跃变成了分开的两个操作,对于习惯了魂斗罗式横版设计游戏的玩家而言可能有些别扭,当然这是个见仁见智的问题了。

编后语:关于《别和经典联系在一起?《虐杀原型revive》试玩评测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《跳票也救不了创新的乏力?《末世之蚀》评测》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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