这样的也能当杀手,是不是在驴我?《冻结刺客》评测

发表时间:2017-03-06 23:55:10浏览:77次

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观前提示:前方可能有逗比出没,敬请知悉

如诸位所见,以下是①篇带有很多私货极强个人色彩的评测(伪)游戏试玩体验,目标是最近出来的①款独立游戏《冻结刺客(Frosty THE ASSASSIN)》。

游戏介绍告诉我们,这个雪人是因为黑魔法影响而苏醒、外表也变得邪恶吓人,但拥有了意识与生命的它却不甘堕入黑暗,开启了①场寻找真我的战斗旅程。

好的,看来这果然又是①个战⑤渣打怪升级最后炼成大神逆袭的故事,接下来咱就开始玩了:首先必须为游戏画面点①个大写的赞,它和标题配合得极妙,让人想喷官方标题党的同时却又说不出双方到底哪里不合拍。冰冻?有的,雪人嘛;刺客杀手?也是有的,拿刀的雪人嘛,还长了①张反派脸呢(虽然其实是个好孩子)╮(╯▽╰)╭

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然后有①个最大的问题,就是《冻结刺客》和《魂斗罗》①样,都属于角色只有固定血量/生命值(①⓪HP),而玩家却要用它们去通过所有关卡。只有①处不同:比如雪人要是挂在了第⑩关,那么玩家可以在game over后选择推翻全部挑战进度从第①关重新开始,或保存当前记录,在下次进入游戏时从保存位置继续。但是即使如此,再次进入保存的关卡也并不会满血,而是以玩家初次进入该关卡的HP值为准。

玩过了几关之后发现这游戏本质其实并不难,无非每①道新关卡要对付的敌人都比前①关多,而地图也会变得更为复杂(到后面还会出现类似《移动迷宫》那样的场景)。最重要的果然还是要熟悉操作,走位必须风骚、按下攻击键的速度必须快,这样才能在被敌人包饺子之前突出重围将它们逐个击破,同时躲开根本啃不动的精英怪的攻击。当然了,即使如此雪人本身的出刀/丢雪球速度依然是那么慢,玩家就算看得再捉急也毫无办法。

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还有就是,要时刻注意右上角那个由③个圆环组成的小地图动态。官方告诉我们,由于游戏有着独特的Rougelike风格所以随机性极强,每开始挑战①道关卡(不论是否重复进行同①关),雪人的重生地点、遇敌方位都是不同的,而敌方怪物的数量、种类以及来袭方向、行进速度都能够从小地图上清晰察知,因而关注它对于玩家判断自己下①步行动将有很大帮助。

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