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游戏采用了横版②D模式制作,与其前辈《冒险岛》、《地下城与勇士》都有着异曲同工之妙,而且单说画面表现上也有着相似的地方,同样⑩分可爱的日系卡通画风,再加上地下城系列的战斗效果,看起来颇有①丝热血激情的味道。本作在画面上的表现非常奇特,没错,就是奇特,并没有采用如今流行的高清效果,而是以略带复古的地下城画风呈现,不管是角色还是怪物,都以⑩分Q版的卡通元素制作,在如今这个玩家只认高清的时代,如此大胆的尝试不得不说其勇气可嘉。
本作的原名并非是大冒险,而蜗牛曾经强调,改名有①个重要的原因是为了唤醒冒险岛老玩家的记忆。所以本作在你进入游戏的那①瞬间,那股熟悉的味道①定会扑鼻而来,但你想想,作为①款②⓪①③年以后开发的游戏,使用了①个⓪几年的画面质感,对玩家来说就像是①碗过期的美食,虽然曾经很好吃,但现在却很难下口。好在这样的画面保证了流畅度,而且战斗中的各种技能特效以及角色动作招式都很精美的表现出来,并且可爱的画风让人在游戏中不容易感到疲劳,算是难能可贵的了。
游戏中我们并非①个人在战斗,玩家们可以招募其它英雄①起进入战斗,在冒险中点击英雄头像即可召唤出来①起战斗。对于召唤英雄战斗的系统在如今的手游市场可谓⑩分常见了,大多的角色扮演类游戏都有此内容,本作为玩家们提供了①②个可用角色,每①个角色都有自己的特殊攻击手段,玩家们可以根据自己的需要或者战场状况来选择合适的英雄①起战斗,特别是在①些特殊关卡中,某些特定的职业可以大大提升我们战斗胜利的几率。
游戏中除了召唤英雄①起战斗之外,还加入了卡牌英雄属性加成系统,玩家们可以理解为类似精灵的效果,我们可以通过抽取卡牌的方式来获得卡牌英雄,这些英雄是无法真实出现在战斗中与我们并肩作战的,但是他们可以提供自身的属性直接加成到主角的属性之中。玩家们可以同时组合⑤种不同的卡牌在同①队列中,而且系统也为玩家们开放了⑤列卡牌放置栏,玩家们可以根据战场需求选择相应的卡牌组合来提供属性加成,非常自由的切换效果,方便玩家们临时选择最合适的卡牌队列。
玩家们通过选择卡牌英雄来提升角色实力,这些卡牌直接放在后台就可以了,并不会出现在战斗中,而且不同的卡牌之间还有羁绊关系,某几个羁绊卡牌若放在同①队列中,则会激发卡牌套装效果,增加更多玩家额外属性。卡牌羁绊效果的出现,让玩家们能更有目的性的配置自己的卡牌英雄,不再是杂乱无章的将不同卡牌组合在①起,而是需要根据套卡的效果来排列,虽然在凑齐的难度上有所提升,不过这种收集的艰难过程也是很多玩家所想要感受的,特别是凑齐套卡后的成就感,相信更是不言而喻的。
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