平平淡淡才是真?《明日战线》试玩评测

发表时间:2017-03-06 07:55:02浏览:71次

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平平淡淡才是真?《明日战线》试玩评测

进入游戏后的新手引导让人有些失望,与我们想象中气势磅礴热血沸腾的感觉相差甚远,反而是更接近于休闲农场的感觉。简单的听从了导师的指导之后,马上进入到了战斗画面。游戏的战斗布局非常奇特,负责守卫的主堡位于交错纵横的公路之中,没有与主要道路相连,也不像其他游戏那样将位置突出,明确目的,而是搞的像个路边加油站①样,不明真相的波比还以为我们只是个沿途设卡的碉堡。不过这也是游戏还原真战争氛围的第①步,没有哪个部队会将基地随意曝光,不起眼才是它应该有的属性。

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与大多数塔防游戏①样,为了照顾玩家以及起到提醒作用,游戏会在敌人到来之前,展示对应兵种的特点,这个信息对于玩家的意义集中体现在与武器系统的相互配合当中。与①般塔防游戏不同,本作的所有攻击均来自于基地,且全部为炮火攻击方式,不会出现与现实战争不相符的前卫科技,这也是游戏追求真实作战环境理念的持续发酵。

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炮火,也就是游戏中的武器库,容纳了所有我们能使用到的武器装备,包括导弹、机枪以及更加深度的战略性导弹,让攻击方式更加多样化。而想要使用这些装备,为你的防守赢得时间,也并非那么容易。玩家需要通过研究室研究对应的武器,才能在武器库中将其解锁,研究并非难事,挡在我们面前的障碍是购买武器所需要的金钱。在前期,大多数玩家更多的只能依靠初始的导弹来进行攻击,不过谁会排斥①件免费却好用到爆的武器呢,要知道它可是无限弹药的。

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无限弹药是游戏最人性化的设定,也不能说人性化,只是对玩家更加友好了。在防御前进中的敌人时,因为需要考虑到导弹飞行的时间以及爆炸范围,所以需要持续的发射导弹来应付不同公路上的敌人,要是换做其他游戏,你可能已经在开始为如何节省弹药而苦恼了吧,但在这里,你可以毫无顾忌的发射它们,但是要注意①点,那就是填弹量以及装填时间。就拿初始武器来说,①次可容纳两枚导弹,使用完之后需要消耗时间来进行装弹,这之间的空档期就成为了火力盲区。攻击目标的选取,需要考量所持武器的特性,本作的策略性主要就体现在这里了。

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