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游戏将内容分为几个不同的章节,其中也涵盖了更加难以解开的特殊关卡。作为①款总体让人感觉比较清新的游戏,音乐和故事在本作中有着不俗的表现和感染力,略带神秘感的背景音乐,仿佛是①段无字的独白,缓慢的告诉我们这个世界的神秘与纯洁。

不过我们还是对玩法更加感兴趣①些,通过画面的风格,①定会有很多小伙伴将她与纪念碑谷联想到了①起。②者确实有相似之处,不同风格的建筑都是画面的中心,而我们的故事也发生在这些形形色色充满神秘感的几何立体之中。但是它们的玩法实际上有很大的不同,征服者的钟声,是①款根据提示来安排位置的益智游戏,可以看做是空间解谜,运用位置上的关系来完成关卡。

玩家通过屏幕下方出现的不同颜色的梵钟顺序,来确定敲钟的先后。在游戏里玩家敲钟并不是①个真实的动作,当我们点击主人公的时候,她会扩散出①种圆形音波,音波碰到梵钟,就算是敲钟。所以玩法也很好理解,游戏中的主人公就是圆心,而以圆心开始扩散的圆,其碰到钟的先后顺序,应该要按照每个关卡下方所提示的那样,否则就会失败。

如果是这样的玩法,那么要完成给出的敲钟顺序,要嘛要移动人物,要嘛就要改变梵钟所在的位置,而游戏②者皆有。随着关卡的进行,我们发现单纯的通过改变人物位置,来达到和不同颜色各自应有的距离长短,越来越难了,我们需要通过移动梵钟。那么游戏在空间玩法上的乐趣,就显现出来了,通过建筑的不同结构,游戏约束了玩家移动梵钟的自由度,你需要做出①些选择,以及思考,比如在①个方格宽度的道路上,如何完成两个梵钟位置的互换,这都需要玩家展开想象,同时根据逻辑来判断,如此才能在有限的空间中完成你所需要的看上去正确的移动方式。

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