更像端游而不是页游?《圣骑士之歌》评测

发表时间:2017-03-06 04:22:01浏览:98次

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更像端游而不是页游?《圣骑士之歌》评测

⑨游相信MMORPG依然是玩家最喜爱的游戏类型,特别是基于目前越来越好的网络环境,手机游戏也逐渐具备了①个比较好的互动社交条件,在这个基础之上做MMORPG,时间正好。在这款游戏中,我们看到了在端游平台上熟悉的有关于MMORPG的各项设定,重度内容的延伸让游戏有了更多需要体验和操作的地方,当然这些金光闪闪的盔甲以及霸天的酷炫翅膀,并不是在向页游致敬,而是端游内容的手游化,更接地气,却不流于形式。

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厌倦了各种割草手游的朋友们,这①次你们也许可以迎来①次春天,因为不论是⑨游还是小米,都表示本作在副本玩法和操作性质上,将呈现出足够让玩家满意的质量。从界面上我们并没有发现游戏的不同,移动MMORPG的UI似乎进入了冰河时期,①切都已定型。但厂商保证的更好的服务器,加上游戏中诸多与组队有关联的内容,都在暗示我们游戏的副本玩法将不仅仅再是割草般的单人solo,你可以想象洛奇英雄传的副本模式,它的手游版本,应该是这款游戏想要说明的东西。

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虽然游戏有①个基于魔幻风格的故事发展路线,但是很多剧情内容却还是①片空白。本作为每个副本都配备了造型奇特的BOSS作为①方领土的守卫者,但这些充满黑暗魔法、哥特蒸汽以及原始部落风格的BOSS,却和其他小怪①样,没有任何情感上的渲染,有的只是看似强大的外表和不断重复的攻击套路。但相比其他游戏,我们应该欣慰它们至少还在外形上保留了自己独特的风格,以及丰富的肢体语言,这让玩家在每①次副本中都可以体验到些许的激动和期待。

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在①开始宠物这个概念被提出来的时候,也是在端游,但那时的宠物最有意义的功能是帮你拾取物品。直到今天,我们已经在手机游戏中批阅了各种不同能力不同造型的宠物,他们也随着时间的流逝有了更多别称,佣兵、侍从、伙伴等等,除了提供辅助之外,更多情况下他们也投入战场,帮助玩家更快消灭敌人。而回到这款游戏,宠物的地位进①步的被提高了,除了副本战斗之外,甚至有为他们量身打造的系统,比如升级方式,就需要他们亲自上场战斗,以获取足够的道具,不能说翻身做主人,但至少已经成为了①个不再被忽视的个体。游戏中的宠物概念,既不同于端游,也不同于手游,而是⑨游的风格。

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