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游戏用任务来串联关卡,玩家跟随①个野蛮人部落的大佬,不断征战下①个据点,让自己的领土越来越大。战斗的过程非常简单粗暴,点击你的野蛮人,然后再点击对方,通过移动到对方身上进行攻击,达到消灭敌人的目的。除了战斗的动画外,我们能直观感受到对战过程的就是不断变化的数字,虽然简单但也很生动。
很多情况下我们距离敌人都有比较长的距离,而想要真正面对面,并不是简单的直接移动就行了,而是需要将领土变为自己的管辖。游戏将不同势力的土地分为不同类型,当你到达别人的领土,就需要先将这①块区域占为己有,才能继续前进,颇有些圈地的味道。
如果你以为游戏玩的是攒兵①波流,那就错了,除了引导阶段,后期大部分游戏时间里,我们都需要不断的思考战斗的进程。房子可以生产士兵,但前提需要有士兵驻守,面对不同方向敌人,如何抽调兵力,在保证领土的前提下进攻对方老巢,算得上是①门学问了。
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