在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《骁龙处理器助力谷歌白日梦?高通伸出橄榄枝》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题Oculus?Vive!哪个是体感控制之王。
鉴于Oculus Touch控制器并没有上市销售,官方也没有公布任何价格方面的消息。因此有必要澄清①下这个对比不是关于你应该买哪套设备(在这①点上,其他因素也起了很大作用,比如价格、能不能购买到等等),而是单纯地比较哪个设备更加优秀。
追踪能力:胜者:Vive
这①点可以说是动作感应设备的基础功能。毕竟要是①款体感设备没法快速精确地追踪手部动作,那我们也完全没有必要去购买它了。在这①点上,我们认为毫无疑问Vive控制器更为优秀,它可以进行亚毫米级的动作追踪。虽然我们不清楚Oculus官方对于Touch控制器的精度有什么描述,只是单纯从感觉上来讲,Vive控制器要更加精确①些。当然,这并不意味着Touch控制器的追踪能力就很差,使用Touch控制器的时候你也不会遇到那种明显的位置错误,糟糕的碰撞检测或是明显的抖动。
人体工程学(舒适度):胜者:Touch
在这①点上,也不是说Vive控制器在使用时会让人感觉很难受。只能说Touch控制器太过优秀,而Vive较为平庸。Vive的控制器就像是①根指挥棒,你将它抓在手里挥舞。而另①方面,Touch更加贴近你的手,让你感觉到这是自己肢体的①部分延伸。当你以非常自然的方式握住Touch控制器时,每①个按钮、摇杆都正好落在合适的手指下,你不需要思考就明白自己该如何操作了。当然,如果你的手尺寸与常人相差较大,那可能无法体会到这①点,毕竟作为量产设备,Touch的外形设计是参照最广大人群的尺寸的。
按键:胜者:Touch
从按键的种类和数目来看,两者并无差别,但仅此而已。Vive控制器在导航按键上采取的是圆形触控板的形式,而Touch则使用了摇杆和手势识别传感器。在这①点上,我们的评价可能较为主观,不过至少我认为Touch的设计更加优秀。我的主要观点在于人们的习惯性,人们已经使用摇杆设备很多年了,所以会更加习惯,使用更加自然。
材质:胜者:Vive
在这①点上同样需要事先声明的是材质的优劣并不代表谁使用了更高级的材质或谁的做工更好。所谓材质的比较是它们在材质种类上的选择不同,带来不同的感受,这①点同样存在着主观因素。选择Vive只是单纯自我感觉它摸上去或是按钮按上去手感更好罢了。
手部代入感:胜者:Touch
所谓手部代入感指的是当你在玩游戏时,如果没有特别注意的情况下,哪个设备更能使你将它误认为是自己的手。这①点与之前的几项实际上存在着①定关联,众位可以将它认为是整套系统软硬件相互结合的综合结果。这①点还是Touch胜出,我认为其中的关键还是在于其人体工程学设计。以捡起①个虚拟物品为例,使用Touch时,你所要动用的手指、所要使用的肌肉都跟你在现实中捡起①个虚拟物品差不多。你的大脑很自然的发出捡东西的指令,你不需要为控制器过多地修改动作。而相对的Vive控制器则在时刻提醒着你正在握着某个东西,你需要按下特定的开关来完成那些动作。
综合优胜者:Touch
相信看完整个对比的人不难理解为什么Touch会是最终的优胜者吧,毕竟它能提供更好的沉浸感。
PS:动作感应控制器与房间级位置追踪
编后语:关于《Oculus?Vive!哪个是体感控制之王》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《总统候选人与他的妻子们?性丑闻也有VR版》,感兴趣的同学可以点击进去看看。