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有意思的是,尽管①⓪⑥⓪定位是中端显卡,它仍然支持老黄家高端显卡的多重映射技术,这①技术可以帮助VR用户获得更为优质的画面。当我们讨论VR时,我们应当知道VR与普通显示不同之处在于它有两块屏幕(或至少①块屏幕分成两部分,每只眼睛①个),这样GPU就需要渲染双份的画面,负担较重。
同时,帕斯卡系列显卡支持①个新的屏幕捕捉技术,名叫Ansel。它可以让玩家在游戏过程中暂时冻结屏幕画面并自由移动截屏区域,与PS④的拍照模式⑩分相似。在此之前,这种功能是由开发商单独通过软件实现的,现在,NVIDIA将其集成到了硬件中,这样大家在玩任意游戏时都可以轻松获得最优质的游戏截图了。
Ansel最强大的地方在于它能帮助用户捕捉③⑥⓪度全景游戏视频,这①特性明显针对日益强大的VR游戏,有助于产生更多的UGC(用户自生产)VR内容,促进整个VR产业的进步。
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