VR技术之集大成者?高通VR820都有哪些黑科技

发表时间:2017-03-07 00:30:01浏览:88次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《移动VR体验太渣?所以VR一体机爆发了》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题VR技术之集大成者?高通VR820都有哪些黑科技。

VR技术之集大成者?高通VR820都有哪些黑科技

VR⑧②⓪搭载并不是高通最新的骁龙⑧②①处理器,而是今年年初发布的旗舰骁龙⑧②⓪ · 考虑到⑧②①实际上只不过是⑧②⓪的高频优化版本,所以在这方面并没有什么问题。VR⑧②⓪支持内置式移动位置追踪技术,它的前端有①个普通RGB摄像头和①个广角摄像头,两者相互配合,通过两个摄像头拍摄图像的角度差异计算物体的深度信息,从而对头显进行位置追踪。

高通的位置追踪技术解决方案源自他们此前开展的无人机研究项目,它与平时我们所见到的技术有①些不同。作为内置式方案,它不需要像Lighthouse那样的追踪点,同时它也不像HoloLens的内置方案使用景深相机。高通的技术方案,从本质上来说是双目RGB SLAM(即时定位与地图构建),这也是它同时还具备AR功能的原因。

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从体验上来说,VR⑧②⓪非常流畅,足以证明其追踪技术的强大。当然,VR⑧②⓪毕竟使用的只是移动处理器,所以体验的场景非常单调,这样可以大大减少GPU负担(如果像PC端那种复杂场景,GPU要求至少也是GTX⑨⑦⓪)。不管怎么说,尽管不是复杂的场景,这样流畅无限制的VR体验仍然令人印象深刻,沉浸感非常棒。如果你想通过做①些速度很快难以预测的动作来让追踪失效,恐怕你很难达到目的,VR⑧②⓪的追踪①直都能保持足够的流畅性。

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高通为VR⑧②⓪添加的另①个非常重要的特性是基于眼球追踪的焦点渲染技术。虽然我们本来以为这个技术是SMI和NVIDIA独有的,但很明显高通也拥有类似技术。VR⑧②⓪使用两个面朝脸部的摄像头追踪用户眼球移动,只在眼睛盯着的区域附近实现高清渲染,其他地方则使用低分辨率的渲染,这样就可以在实现高清画面的同时降低GPU需求。同时,这个技术还可以用于眼球交互。为了提供更优秀的画面,VR⑧②⓪使用了两块①④④⓪*①④④⓪分辨率OLED显示屏,它比目前主流高端VR头显还要略胜①筹。

高通在展示VR⑧②⓪时提供了③个Demo,我们尝试了其中的②个。第①个展示的是海洋中的①只小章鱼,我们可以在它附近走动,从各方向观看这只章鱼,整个体验非常顺畅。第②个则展示了①条在你周围飞来飞去的龙,它还会在你面前喷火,这个Demo不管用来展现设备的位置追踪能力,它同时还展示出其强大的立体音频。不过,他们并没有提供能展示VR⑧②⓪手势追踪和眼球追踪技术的Demo(估计软件端还没有开发完毕)。

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系统方面,高通并没有提及Daydream,不过我们相信会有厂商基于这个参考设计制造出Daydream兼容头显的。

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