共同探讨内容制作话题?尼康请来5位VR专家

发表时间:2017-03-06 01:30:02浏览:76次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《CAD文件一键转换VR/AR?VR内容难制作》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题共同探讨内容制作话题?尼康请来5位VR专家。

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不过,本次的活动事情发生了变化,因为尼康展示相机的同时使用①台Gear VR播放它拍摄的样片。相机拍摄的内容可以轻松上传至YouTube并通过Daydream或者Cardboard设备上的YouTube应用进行观看。很明显尼康开始宣传自家设备在VR方面的应用,尤其是他们在活动中展示列表上里列出的名字几乎都与VR相关。

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列表中列出的名字都从事与VR相关的工作,我们可以从他们的LinkedIn页面了解这些消息:

Jessica Lauretti:RYOT工作室负责人

Matt Zymet:数字媒体,国家地理频道常务董事

Heather Raikes:⑧ninths的创意总监

Rebecca Howard:Emerging平台SVP,他们与迪士尼通信建立了合作伙伴(后者是迪士尼频道,迪士尼VR等项目背后的公司)

Michael Hopper:Vice新闻的高级制作人

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之后,这些人物还在讨论中给出了不少相关的建议和观点,例如:

如果你打算拍摄③⑥⓪度影片,请将你的设备放置到距拍摄对象比你料想的位置更近的地点进行拍摄,我是说①②英尺或者更少

拍摄那些没有剧情的场景请仔细规划整个拍摄空间,小心拍摄

确保你的稿子是人们愿意花费时间去观看的,现在,没有稿子的场景你也要这么干

切换场景时留有余地,给观众①些时间去浏览整个场景

观众需要在处于理性观察中仍能够将场景识别为可信服的

失败是正常的,无论是生活还是VR

后期制作需要花费很多时间

内容是驱动观众的唯①动力

制作者更需要成为①名游戏设计者而不是导演

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