在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《使用PSVR你必须要注意这些问题?镜面和太阳光》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题追踪不如Vive?Rift传感器多了反而不好。
“理论上来说,使用超过③个摄像头的系统当然是可行的,但我们认为它产生的技术问题和对性能的影响比带来的好处要更大,”官方博客上写道,“我们还是建议保持③个。”
博客上提及的技术问题包括追踪软件的并发问题以及使用太多PC上的USB接口,后者可以说是Oculus从最开始就①直存在的问题,他们不希望这个问题愈加严重。
所以,我们究竟应该使用什么样的设置呢?Oculus提供了多种建议,下面就来谈谈他们最认可的①种:
尽管这幅图看起来有点让人困惑,Oculus解释说它“将③个摄像头直接安置在用户房间的③个角落,高约⑧英尺,向下④⑤度角面朝朝向房间中央的VR体验区。”为了实现这样①个设置,我们也许要对房间布置做①些简单的DIY。
有意思的是,Oculus最后仍然声明房间级VR对于Rift平台最多就是①种扩展选项。个人认为其实Oculus最初的计划并没有提供房间级VR,是Vive的成功让他们添加了这个选择,而Rift基础软硬件实际上并不完全适合房间级,所以这是①个“仓促的”扩展选择。
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