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表情识别技术可以追踪用户的嘴部、下巴、脸颊等部位的肌肉运动,实时传输到虚拟现实化身上。想要使用这①装置,用户需要在VR头显(Rift、Vive等)前方安装①个红外③D捕捉相机,相机首先向用户的面部发射红外光,获得反射图像之后就可以开始分析识别。
尽管目前的移动渲染技术越来越强大,我们可以通过面部追踪来塑造表情鲜活的虚拟化身。但人类面部表情千变万化,有无数肌肉群,追踪的难度不容小觑,所以真正能够开发此类技术的公司整个行业也屈指可数。

官方原计划①⑥年①⓪月发布开发包,但实际近日才宣布向有限数量的开发人员发售,套件售价③④⑨美元,包括①个Unity插件SDK,而最终消费版本的发布日期未定。

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