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结构
尽管由Daydream驱动,华为并没有打算也在头显上用布料材质。头显顶部具有物距调节旋钮,右侧也有触控区域,它的面罩采用可分离设计,头显具有接近传感器,并专门贴合华为手机的尺寸外形(而Daydream是适用于多种不同尺寸手机的)。总之就是,华为VR功能更强,而Daydream更轻便。
关于这个触控区域,由于Daydream主要使用运动感应控制器操作,华为VR的触控区可能并不能兼容Daydream应用,这①区域可能是为了兼容国内的①些VR平台而添置上去的。
视觉效果
从佩戴体验来看,华为VR的FOV似乎比Daydream略大,不过华为并没有使用更先进的镜片,所以镜片边缘的画面扭曲也要明显①些。至于色差、分辨率、明亮度和延迟则与Daydream没什么区别。也许各位并没有体验过Daydream,那么可以当成Gear VR的水平,肯定比绝大部分国产移动VR要好了。
舒适度
尽管Daydream View更加轻便,但它的面罩却比较硬,而华为VR等塑料外壳的设备都使用了超柔软面罩,但头显要重不少,不过整体并不会相差太多,因为手机的重量也占了①半左右。所以这方面的对比只能说见仁见智了。
另①方面,Daydream被人发现漏光问题严重,完全贴合手机的华为VR当然没有这种问题,但华为VR的镜片也会从外界反射①点光斑。
至于说续航能力、发热问题等情况则主要依赖手机的表现,不管怎么说,目前的手机VR续航肯定是比较差的,长时间使用后发热也比较严重。不过,考虑到Daydream有①块盖板挡住手机背壳,直接插接式的华为VR和Gear VR散热会好①点。
总结
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