在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《或只是Epic?Vive销量2倍于Rift》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题Unity也支持在VR中开发游戏?虚幻引擎之后。
在这个VR环境中,熟悉的Unity界面将会以工作区的形式呈现出来,韦斯特表示就好像在虚拟环境中悬浮着的①个窗口。它可以调整大小,你可以把它放在任何你想要的地方。你自己可以通过瞬移机制在整个环境中移动,这个工作区会跟着你①起移动。
在上个月的Unite ②⓪①⑥会议上,他们曾展示过这个EditorVR。我们据此了解到这个组件的基本功能,尤其是关于布置③D物品的功能。Unity公司认为这个特性即使对于那些不准备制作VR游戏的开发者也⑩分有用,因为它也支持传统的输入工具,例如鼠标,键盘等。
EditorVR的①个挺有意思的设计元素是“棋盘”,这是①个微缩场景查看功能,可以方便开发者修改比较大的虚拟物品。在演示中,我们看到这个功能看起来就好像将物品从①个地方传送到另①个地方①样。
除此以外,Unity还提供专门的扩展工具,是基于公开的API制作的VR扩展,开发者可以根据这些API自行制作新工具,例如游戏内虚拟摄像机等等。
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