在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《华为挖角Oculus?VR人才抢手》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题Unity工具开始支持HoloLens?磨刀不误砍柴工。


官方在推特上预告了⑤.⑤版本的到来,本次更新聚焦新平台支持,更优秀的艺术工具以及往常的性能提升。对于开发者和艺术家,它升级了粒子特效,并添加流行的噪声模型。有了这个工具,开发者可以轻松为不同粒子加入不同的运动轨迹。还有动画工作流和线性渲染增强,更方便加入LOGO和水印,还有叫做Look Dev的光源工具,它可以让你在不同的环境下②次检测光源设置是否有问题。

更重要的是,Unity现在集成了HoloLens支持,开发者可以在没有兼容HoloLens设备的情况下(无需专门输出看结果)为Windows Holographic进行原型开发,调试和设计。它极大地简化了开发者的工作,通过让他们直接在Unity Editor中进行AR和MR开发而增加工作效率。希望这可以在①定程度上促进MR和AR应用生态的建立。

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