微软VR具体规格分析?暗藏猫腻

发表时间:2017-03-03 15:00:01浏览:84次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《HTC将发布Vive概念手机?卷土重来》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题微软VR具体规格分析?暗藏猫腻。

微软VR具体规格分析?暗藏猫腻

微软VR具体规格分析?暗藏猫腻

微软VR具体规格分析?暗藏猫腻

我们知道微软VR另①大特色就是使用内置式位置追踪取代Vive那种Lighthouse系统,优点是设置简单,理论追踪范围无限(微软标榜为“世界级VR”),但是追踪精度实际上较差,当我们做出快速的突然动作也许会产生画面抖动现象。同时,我们需要注意的是,微软实际上在这方面有点闪烁其词,他们表示所有设备(不管低端高端)都会带有传感器,而内置式位置追踪所说的传感器指的是摄像头(用来进行SLAM,检测位置)和IMU(惯性测量单元,检测转动),微软在说明时却只提到了IMU。所以我们并不能排除低端设备实际上没有位置追踪能力的可能性(如果真是这样,只能说微软VR的吸引力大大降低了)。

微软对设备的视场角也没有明示,不过考虑到设备分辨率,估计至少在⑨⑥度以上。其他方面两者最大的差异在于低端设备的输入装置是普通游戏手柄,而高端设备则是③自由度或⑥自由度控制器(③自由度是Daydream那种只具备IMU的控制器,而⑥自由度就是Vive使用的那种)。在这方面,Tom's Hardware列出了①个详细的对比列表:

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微软将入门款VR设备的价格定为②⑨⑨美元,而配置更高的设备则没有明示,说明这些设备可能有多种规格和多种价位(无上限)。最后,所有这些设备都采用数据线连接,这方面我们当然认为微软是出于成本考虑,毕竟数据线对VR体验的影响相对较小,但采用无线方案的成本却会大增(当然有数据线的存在,“世界级VR”也只是PPT功能罢了)。

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