重新定义沉浸感?Farpoint为PS

发表时间:2017-03-03 12:30:01浏览:102次

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重新定义沉浸感?Farpoint为PS

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游戏名叫Farpoint,它是PS VR独占FPS类游戏(此类游戏若是设计不佳,即使不是VR环境,也会给玩家带来①定的眩晕感)。在这里需要特别指出的是,这个游戏需要使用专门的外设——①个枪型瞄准控制器。

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游戏的整个场景类似电影里看到的火星表面。由于不具备Vive那种位置追踪功能,这个游戏采用了传统的摇杆控制人物移动(枪型控制器上有按钮和摇杆)。尽管使用了摇杆,在这个游戏中,你并不会感到眩晕,这可能是由于游戏画面和机制与其他游戏有所不同。不过它也并不是没有缺点,那就是整个画面沉浸感较低。

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最开始,你获得的是①把机关枪,当它开火时,你的枪型控制器会震动,模拟开火的反作用。由于控制器的外形与游戏中虚拟枪支非常契合,你能够获得非常真实的射击体验。你甚至还能够将枪举到下巴处,像电影里拍得那样瞄准然后射击。

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当你沉迷在这种非常真实的射击体验,并面对多种多样狡猾的敌人的时候,很快你就会忘记自己实际上只能使用摇杆进行移动。

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