在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《苹果布局AR产业?它会比VR率先普及》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《星际封锁》亮相CJ?内置无限VR引擎。
万众期待的夏季嘉年华ChinaJoy在上海启幕,本届CJ的看点从清凉的SG换成了当红黑科技虚拟现实,被认为是原创VR游戏最强兵的《星际封锁》也在本届CJ上首次亮相。据官方介绍,《星际封锁》使用内核级别的显示驱动,独享显示器通道,确保画面显示延迟降到最小。并采用自研高速HDMI驱动板,定制高刷新率②①⑥⓪×①②⓪⓪屏幕,且在该分辨率下可达到⑨⓪帧刷新率,极大降低眩晕感。
与此同时,《星际封锁》还采用行业先进的头部以及外设追踪定位算法,玩家通过头盔和仿真枪的陀螺仪定位,可亲身融入到游戏场景中,简单地操作模式带来真实的体验,沉浸感更加强烈。值得①提的是,《星际封锁》还支持连机对战与竞技模式,后续还将很快开放联赛功能,完全打通线上/线下,用户可在任①家线下VR体验馆、网吧接受来自全球玩家的挑战。
据了解,《星际封锁》采用自主研发的“无限VR”引擎。这款引擎是虚拟无限历经⑩几年大型网络游戏技术积累,厚积薄发而成的次世代全平台虚拟现实引擎,所使用的各项技术都同步于虚幻④ · 寒霜④等国际顶级引擎,符合次时代引擎的最新技术引用标准。虚拟无限CEO曾戈表示,“自研引擎的优势在于对底层硬件与上层软件,皆可进行定向优化,拥有灵活的API,在拓展性及定制化方面更具优势。”
无限VR引擎针对VR的特性做了大量深度定制开发,包括针对VR的双目渲染特性做了多重优化,支持主流头显设备、主流手柄输入以及手势识别系统,还包括体感仿真枪械以及角色定位等模块,支持虚拟现实③D界面等。《星际封锁》整个场景、特效、模型、物件、植被、天空及水效果等方面,均将无限VR引擎定制化优势特性发挥得淋漓尽致。
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