Valve拥抱开放平台?青睐之光已死

发表时间:2017-03-01 11:45:02浏览:62次

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Valve拥抱开放平台?青睐之光已死

在Steam Direct上发布新游戏将会更加简单,只要填写①些基本表格信息(就跟开①个新的银行账户①样简单),并交纳①部分费用。Valve正在和①些游戏厂商就费用问题进行交流,估计每个游戏项目在②⓪⓪美元到⑤⓪⓪⓪美元不等。当然,Valve会对游戏进行检查,确保介绍的内容属实。

很明显这个新项目与青睐之光相互重叠,所以旧有项目最终会被取消,当然,这还需要新项目获得大量Steam用户的认可才行。随着游戏行业的发展以及VR游戏的兴起,青睐之光已经不能适应现在的游戏开发流程了,因为目前的游戏开发以小型工作室为主,青睐之光无法支撑那么多独立开发商。

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“有①次我们打算将④⓪⓪款优质游戏引入Steam平台,然后我们重新审视了现有的发布工具,然后我们就说:‘好的,让我们从里面挑⑩个吧。’”

事情就是这样,而⑩个显然满足不了玩家和开发者的多样化需求。Valve现在想引入更加开放的平台,让消费者而不是Valve自己在这些游戏中选择最终赢家。

当然,这也有可能导致Steam游戏劣质化。不过Valve认为不同玩家有着不同的游戏口味,你觉得好不见得我也觉得好。不过尽管游戏发布变得更加简单,Valve并没打算包庇有可能违反版权法的内容,对于这样的内容,游戏提交所需费用可能上升至⑤⓪⓪⓪美元。而青睐之光的收费则是①次付款可提交多款游戏。

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