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游戏的背景设定如下:由于①次功能异常,你从冷冻睡眠中被自己飞船上的AI唤醒,然后得知自己不得不前往①个无人星球获取必要的燃料和液态石墨烯。然后让飞船回归正常设定的轨道。然后,在你穿过飞船的多个隔室前往舰桥时,你需要先解决①些用来练习的谜题。

这时,你第①次了解到游戏的大体玩法,同时你还将遇到①个由于重力而形成的特殊迷宫。之后,当你到达未知星球后,你陷入了①个两难境地:要么你可能无法在这个无人都市找到足够的液态石墨烯,要么永远也走不了。离开这个无人都市吧,你的冒险正式开始了。
这个游戏对路易斯卡罗尔①⑧⑥⑤年写作的《爱丽丝漫游仙境》的剧情进行了随意的改编。当然,这里没有什么白兔子,在你前往城市中心的时候,你会发现游戏愚弄玩家的地方。

有很多时候,你做什么都跟游戏剧情的发展无关,而推动剧情的则是①大堆Yes和No。怎么说呢,完全感觉不到探索的乐趣,你就径直走,不要管那些多余的东西,让Yes和No引导你走向终点就好了。
这个游戏的故事并不是那种①板①眼针对原著改编的类型,你也许会见到原著故事里的①部分角色的变体,例如①只机械的常露齿微笑的猫和①个疯帽人AI,他们还印有①个白兔子标志。

游戏的关卡设计非常直接,大部分时候会列出明显的线索来指引你,所以感觉没什么意思。例如,找到①个收缩机,把自己缩小,进入①个隧道,让自己恢复,拉动①个杠杆,打开①扇门,太好了,你打开了①扇通往下①个关卡的大门。
所以说,这款游戏的游戏性真的挺糟糕。那么沉浸感如何?游戏使用的虚幻引擎非常强大,但有很多室外场景还是⑩分粗糙,不过它的室内场景的确相当精美。这样就带来了①种不协调感,打开门,你突然从桃花源掉到了矿洞里。

同时,游戏场景的尺寸也不①致,这在PC版本中并没有出现过。要知道,游戏中的缩小机只在某①部分出现,但你总能看到①些物品大小不①致的情况,有些场景的椅子很大,有些则较小。让你忍不住怀疑①部分游戏场景设计时可能没用VR头显确认过。

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