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①.星球属性
种族加成(Species Bonus) : 每个种族都是有不同的适合星球,选对适合环境的星球的话则会增加星球的资源出产量。(比如初始星球的SB是⑤星,所以可以最高所有资源增产②⓪%) ;
总部级别(HQ LEVEL): 指的是星球的HQ建筑等级,可以初步判断该星球的发达程度 ;
格位(Slot):很多新手都没有注意这①项,这其实是①个星球最重要的属性,有些星球的资源很可观,但由于Slot很低所以无法建造很多的采矿机或者其他设备导致各种东西产量很低,所以务必注意, 上下限是⑤~①②;
Metal:铁的产量 ;
Gas:气的产量 ;
Crystal:晶体产量 ;
效率(Efficiency):该数值越高,该星球的建筑物,士兵,战舰,太空飞船生产时间越短价格越低,反之亦然。可以说该星球越发达该属性影响越大;
自有:停泊在该星球的自有航母数量 ;
同盟:停泊在该星球的同盟友航母数量,无法看到不同联盟盟友的舰队数量;
②.星球种类
(①)普通星球 :拥有基础的星球属性;
(②)要塞星球(Citadel Planets):这种星球比普通星球多出①个生产古董(古董是翻译过来的叫法)古董可以用于增强战舰属性。但是要塞星球数量远小于正常星球,目前①②号服务器的古董星已经被大势力瓜分差不多了 ;
补充①下,古董种类分为红、蓝、黄③种, 红色增加攻击、命中,作用于轰炸和战斗机; 蓝色增加防御,作用于战斗和拦截机;黄色增加航母飞行速度。 注意:每个战舰只可装备①种古董!
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