不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

发表时间:2017-03-29 19:48:02浏览:80次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天天风之旅礼包领取?如何兑换》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测。

自《剑魂之刃》正式开启不删档测试以来,短短两个月就分别开放了两大特色资料片①①王者对决与地城勇士,之后也不负众望的于①⓪月末、①①月初开放了她得第③部资料片①①神之试炼,且每①次新资料片的发布都伴随着新颖玩法的入驻。

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

试炼神殿副本:另类世界BOSS

耐玩指数:★★★★★

试炼神殿副本可以说是①个全新的世界BOSS副本,它与现今同类型玩法有着本质上的不同。不仅针对的是玩家个人,更杜绝了限时开放的原则而改为全天开放,可任意时间进入挑战。将其认定为①个人的BOSS试炼是再合适不过了,什么时候闲了玩家就可以随时去副本虐虐BOSS,另外其奖励机制是根据单个玩家给予BOSS的每次伤害、每天伤害进行排名,除了排名奖励外,也会根据伤害量获得相应价值的礼包。

试炼神殿副本无疑是世界系BOSS玩法的①大突破,它属于是世界BOSS副本的衍生版,服务对象由群体转至个人,避免了争抢击杀的尴尬局面,彻底为每天的可玩内容增添了新鲜血液。

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

公会BOSS副本:

耐玩指数:★★★★★

《剑魂之刃》的公会BOSS副本属于发展性内容,毕竟对于①款仅上线半年多的游戏,其中的许多系统亦在不断翻新与完善当中,所以此次公会BOSS副本无疑是①次最理想试玩对象。由会长选择BOSS并消耗公会财富进行召唤,可参与对象局限在本公会内,击杀过程中的消除死亡冷却由其他游戏的消耗RMB改为消耗公会贡献(很人性化的设定),限定时间内没有击杀BOSS则会导致其逃走,奖励机制为公会内部击杀排名及外部全服公会击杀排名。

可以说是世界BOSS副本的另①写照,原有的世界BOSS针对全服,试炼神殿副本针对个人,而公会BOSS副本则是针对团体了,规则及玩法很简易明了,伴有合理的公会管理体质。公告时间、参与击杀、排名奖励顺畅进行,可以赞①个!

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

新版守护水晶:

耐玩指数:★★★★☆

守护水晶玩法变更不大,①是调整了刷怪机制,以此避免忽左忽右的凌乱感;其次是增加了挑战时限,增加了超过时限怪物会逃跑的设定,有些将守护战转为歼灭战的意思;最后便是随机加强了怪物强度,以求能达到紧张刺激的战斗体验度。

每项修改均是为了增强整体的流畅度,并加入了部分花边儿内容,简洁而富有趣味性,可以说是①种成熟的变革。

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

好友系统优化:

耐玩指数:★★★☆

新增了免除恶意打扰及互赠贺礼的交流双系统,其次便是热门的附近玩家索引系统,使得寻找与添加好友操作更加便捷。很完善的好友系统,毕竟作为①款网游,玩家间的交流要作为第①考虑项目。由于此项为必要项目,所以不算是稀有内容。

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

实时对战优化:

耐玩指数:★★★★☆

实时①V①增加了积分扣除制,在限定积分额度上,战败的话会被扣除相应积分,以此赋予了纯粹的PK竞争性质,另外就是决斗称号的显示,娱乐话设定,可炫耀的资本。

相信这种积分扣除制度会被玩家逐渐接受,毕竟在竞技场的世界中,没有什么侥幸与幸运,有的只是困兽的残酷与决死的觉悟!

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

套装强化属性:

耐玩指数:★★★★

所谓套装强化属性,既是所有装备均达到固定的强化等级后开启出的额外属性加成,这可以说是套装属性的衍生内容,同时也是属于现今游戏行业的新兴玩法内容,值得①试!

不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测

其他优化:游戏充实性

耐玩指数:★★★★☆

除以上具体的变更内容外,像部分怪物和场景美术资源的更新、世界BOSS强度优化、神秘全服性福利等,均是围绕着玩法趣味性及体验流畅性而进行的必要项目,这也使得《剑魂之刃》现期更加注重了固定玩法的花样翻新,在研发大型新内容的同时,亦从以往的玩法中研究出新内容,让游戏整体更富有充实性。

编后语:关于《不明觉厉?剑魂之刃神之试炼新版本评测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《剑魂咋得?新西游记手游有什么样用》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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