什么样是CPU的GPU?GPU与与处理器核心之间的关系

发表时间:2017-03-07 19:00:02 作者: 来源: 浏览:

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 众所周知,中央处理器CPU,长久以来在大家的心目中都是电脑的心脏,作为通用处理器的它处理着电脑运行中大部分的数据信息。然而随着科技的发展及用户的需求,②D时代还能够轻松应付图像处理的CPU在③D时代劳累交加,为了减轻CPU的负担以令用户感受到更加真实的虚拟世界,强化了③D技术的GPU出现了。

 GPU作为图形处理器,是显卡的心脏,它决定着电脑图像显示等核心问题。同②D时代相比,加入了③D技术的GPU如虎添翼,运算能力大大增强,其浮点运算能力及输入输出带宽已经远超CPU。

 正因如此,原本各司其职相安无事的两种处理器在关系上发生了①些小的变化。图形芯片厂商认为,具备更强的运算性能、更大的带宽优势的GPU在面对着未来以图形为主的应用电脑时,很有可能取代CPU成为电脑核心。因此,感觉霸主地位有所动摇的Intel在今年的IDF技术峰会上抛出了这样的观点:在下①代视觉计算中,显卡产业已经走到了尽头,取而代之的是可编程的显示计算通用架构芯片。在③④年之后,随着相关技术、产品成熟上市,显卡产业将会消亡。以证明其霸主地位。由此,①场关于CPU、GPU谁才是电脑核心的争论展开了。

 此次的争论皆是因为谁都不愿承认在配件中扮演着次要角色

 其实,从理论角度来看,GPU也是靠多核并行计算从而获得这样的成绩,当然要发挥出这种优势,运行的程序就要符合GPU并行计算的特征。面对运用更加灵活,功能更加全面完善的CPU,GPU似乎还有①段路要走。虽然GPU的运算能力大大强于CPU,但客观来说,GPU拥有优秀的编程语言,不仅优化了硬件算法,也更不需要考虑外设的连接及复杂的布线,若是考虑到内部数据协调和传输也有可能会大大增加程序的复杂度。

 另外①方面,GPU的初级构思就是旨在增强电脑的图形处理能力,实现更加效率及优质的图形加速,因此其架构是非常具有针对性的,并不足以胜任全面的电脑应用,毕竟①台电脑不是仅仅用来作为游戏使用的,所以②者之间更好的协调才能更好的发挥出PC电脑的性能。这样才顺应了DIY实用至上的宗旨。

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