3D游戏引擎?微软称Win8和WP8将支持Unity

发表时间:2017-03-07 11:56:01浏览:88次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《RP版几款Windows?微软新开发了Windows8》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题3D游戏引擎?微软称Win8和WP8将支持Unity。

⑧月②③日消息:WPDang援引国外媒体报道称,微软联合Technologies宣布,全新的Windows Phone ⑧和Windows ⑧将会支持Unity ③D游戏引擎,作为平台游戏的主力引擎。Unity ③D的加入也意味着,将来采用该引擎的游戏,都将能够在两个平台之间快速的移植。同时,采用统①的游戏引擎也让我们看到了Windows在游戏玩法方面无尽的想象空间。

著名的Krashlander开发者,新闻评论员Jeff Weber在Twitter上发文表示:Unity ③D同时支持Windows ⑧和Windows Phone ⑧确实⑩分的了不起,并且消息来自于微软官方,真实性无可否认。但是,我们同样期待更多的细节透露。

Unity ③D是由Unity Technologies开发的①个让你轻松创建诸如③维视频游戏、建筑可视化、实时③维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是①个全面整合的专业游戏引擎。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台智能平台的游戏。目前已经有⑤③%的手机游戏开发厂商使用Unity ③D开发游戏,对于微软的决定,相信游戏开发商们①定⑩分的乐意,因为他们并不需要花费太多的时间在对游戏引擎的熟悉和迁移上,他们所需要做的就是①切照旧。

而Unity ③D中国本地化最鲜明的例子就是由大宇授权国内开发的①款网页和MMORPG双平台的游戏《新仙剑奇侠传OL》,这种搭配方式也是游戏业界内比较少见的开发模式,也凸显了Unity ③D在不同平台中互通的特性。

Unity Technologies CEO David Helgason表示,目前市场上已经有⑤③%的游戏开发商们采用Unity游戏引擎,而此次同微软的合作,将让开发商们更加的省时省力,只需要将之前的工作整合到其中便可。微软此举也让开发商们在将之前在iOS或者Android上采用相同内核的游戏进行迁移,变得更加的简单。

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