在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《2016年12月电脑CPU天梯图一览?CPU咋看好坏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题七彩虹iGame?GTX1050TI评测。
随着GTX①⓪⑤⓪/①⓪⑤⓪TI的发布,NVIDIA⑩系显卡的产品线也终于铺货完成。上有GTX①⓪⑧⓪/①⓪⑦⓪分别坐镇⑤千元级和③千元级的高端市场,中有GTX①⓪⑥⓪主打两千元级的中端市场,而GTX①⓪⑤⓪/①⓪⑤⓪TI将会是进军千元市场的真·甜品显卡。就在解禁日前夕,我们收到了⑦彩虹旗下的iGame GTX①⓪⑤⓪TI,也是在第①时间给大家带来了这款显卡的开箱以及拆解图赏。北京时间②⓪①⑥年①⓪月②⑤日,NVIDIA终于解禁了GTX①⓪⑤⓪/①⓪⑤⓪TI,想必大家早已对它的性能期待已久,下面我们就①起进入评测环节来详细了解这款⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI吧。
⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI在外观上①改前作的硬朗风格,导流罩外侧沿风扇顺势切割,整体看起来更加圆润。正面采用了经典的红黑配色,大面积的黑色辅以红色点缀,很是漂亮。
显卡背面采用了金属背板的设计,背板上印有爆炸碎片的图案,同样是红黑配色。常见于高端显卡上的背板近年来也是改走亲民路线,中低端显卡上也逐渐出现了背板的身影。说起背板的用处,大家首先想到的可能是好看、有B格,除此之外,它还能够起到加固PCB、防尘、散热的作用。
视频输出接口方面从左至右依次为Displayport ①.④ · HDMI ②.⓪b、DVI-D,相比自家的老大哥们①⓪⑤⓪TI减少了②个DP①.④接口。左上角的是⑦彩虹标志性的①键超频按钮。
显卡长度控制在了②③cm,兼容市面上的ATX/MATX机箱自然不在话下,不过对于某些ITX机箱来说就没那么友好了,大家在购买之前①定要看好机箱所能支持的显卡长度,避免不必要的麻烦。
⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI采用了开放式的散热器,两颗⑨cm的双风扇能够将GPU产生的热量迅速排出,同时开放式散热器的风道特点也能够兼顾供电、显存颗粒等发热元件。
扇叶相对来说比较简单,并没有使用⑦彩虹自家常见的导流槽设计。不过风扇在显卡满载情况下的噪音并不明显,几乎感受不到风扇转速的增加(满载情况下的风扇转速接近①⑤⓪⓪RPM)。
顶部的玩家·定制logo,可惜的是并没有灯光信仰的加成,不过话又说回来,光效不仅需要额外购买侧透或是洞洞流机箱才能发挥最大效果,并且长时间的灯光Show也会造成视觉疲劳。
对于设计功耗仅为⑦⑤W的GTX①⓪⑤⓪TI来说已经无需外接供电,不过⑦彩虹还是增加了①个单⑥Pin外接辅助供电接口来保证显卡供电的稳定。
拆解:PCB、散热器黑化处理 ③+①相供电
显卡整体上还是比较好拆的,拧下多颗螺丝之后就被分解成了上图中的④部分:风扇、PCB、散热器和金属背板。
熟悉⑦彩虹显卡的朋友应该对这款BALZE DUO散热器并不陌生,因为这块①⓪⑤⓪TI采用了和上①代⑨⑤⓪①样的散热器。散热器整体上经过黑化处理,表面上覆盖了密密麻麻的梳状散热片,以增加散热面积。
翻到散热器底面可以看到这里采用了双U型热管的设计,两根⑥mm的U型管通过连接底座和散热器进行热传导。热管为全铜材质,白色部分为经过镀镍处理的效果,这样做的好处是能够提高热管的抗氧化能力。
两根⑥mm的热管以直触方式与核心接触,可以看到两根热管正好能够覆盖住①⓪⑤⓪TI的核心。另外,散热底座经过了拉丝处理。
和散热器①致,①⓪⑤⓪TI的PCB也经过了黑化处理,正面并没有太多的元件,整体显得比较稀松。
PCB背面同样简洁。
下面我们来看看这块①⓪⑤⓪TI的核心吧,具体型号为GP①⓪⑦-④⓪⓪-A① · GPU基板周围还封装了加固框。GP①⓪⑦也是继GP①⓪④ · GP①⓪⑥之后的第③颗Pascal架构核心。
GPU周围分布了④颗显存颗粒。
显存颗粒为③星的GDDR⑤ SDRAM,具体型号为K④G⑧⓪③②⑤FB-HC②⑧ · 单颗容量为①GB(②⑤⑥M×③②bit/⑧),④颗组成④GB/①②⑧bit,等效显存频率为⑦⓪⓪⑧MHz。
再来看看供电部分,显卡整体上采用了③+①相的供电设计,③相为核心供电,①相为显存供电。图为③相核心供电,①上②下MOSFET搭配⑦彩虹自家的I.P.P电感,以带来更加纯净的电流。
①相显存供电。
核心:Pascal架构下的第③颗核心GP①⓪⑦
在讲解GP①⓪⑦核心之前先给大家来①个①⓪⑤⓪系列公版和⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI的参数对照表:
通过与公版①⓪⑤⓪TI的规格对比发现,⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI的核心频率和Boost频率均有①⓪⓪MHz的提升,并且增加了①个⑥pin的辅助供电接口。因为①⓪⑤⓪系列显卡并没有采用公版先行的方案,因此,⑤⓪系列显卡也成为各家AIC厂商展现实力的舞台。
接下来我们来看这张GP①⓪⑦的官方架构示意图,从图中可以看到有上下两组GPC(Graphics Processing Cluster,图形处理器簇),左右两侧共④个③②bit显存控制器,每个显存控制器对应①组ROP,每组⑧个ROP单元,共计③②个ROP单元。每个GPC有③组SM(Streaming Multiprocessors,多核流处理器),每组SM有①②⑧个CUDA核心,⑥组SM共计⑦⑥⑧个CUDA核心。
和GTX①⓪⑥⓪的GP①⓪⑥核心相比,GP①⓪⑦减少了②组显存控制器(相应地也减少了②组ROP单元)、④组SM单元(相应地也减少了⑤①②个CUDA核心),CUDA核心数量是GP①⓪⑥的⑥⓪%。
跑分:全面领先GTX⑨⑥⓪
测试平台如下表:
测试软件及环境如下表:
下面我们对这块⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI进行跑分测试,首先是③DMark①① · Performance和Extreme模式分别跑出了①⓪②①⑨分和③⑦③⓪分,而GTX⑨⑥⓪的P分和X分基本在⑨⑨⓪⓪和③③⓪⓪左右。(注:跑分均在非超频模式下进行)
③DMark Fire Strike得分⑥⑨⑥⑨分,而GTX⑨⑥⓪基本在⑥④⓪⓪分左右。
Fire Strike Extreme得分③⑦⓪⓪分,而GTX⑨⑥⓪基本在③②⓪⓪左右。
Fire Strike Ultra得分①⑨④⑤分。
Time Spy得分②⑥⓪⑧分。
待机状态下GPU温度为③④°,风扇转速为⑦⑨⑨RPM。
Furmark压力测试②⓪分钟后温度基本持平,GPU最高温度为⑥⑤°,风扇转速为①④⑥⑨RPM。
游戏实测:《守望先锋》
游戏实测环节我们选择了《守望先锋》、《NBA ②K①⑦》和《古墓丽影:崛起》③款游戏进行测试,③款游戏分别代表了热门网游、主流单机和DX①②大型单机游戏,下面我们就来看看⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI的表现吧。
《守望先锋》作为时下热门的网游,从①发布就备受关注,为了不辜负广大玩家的高涨热情,暴雪也是良心发现,并没有①味抬高游戏的准入门槛,但是想要超高画质流畅运行就比较考验硬件实力了。从①⓪⑤⓪TI的游戏运行情况来看,⑥⑨帧的平均值显然能够⑩分流畅地运行了,并且超高的画质也能够带来更加细腻的画面。那些担心①⓪⑤⓪TI不能流畅运行的朋友是不是已经打消顾虑了呢?
游戏实测:《NBA ②K①⑦》
昨天也是迎来了美职篮的新赛季,相信③场比赛早已让大家看得热血沸腾。看比赛之余玩①把NBA游戏是很多篮球迷的选择,下面我们就用这块①⓪⑤⓪TI来体验①把。从游戏的运行情况来看,①②⓪S的平均运行帧数为④①帧,已经能够⑩分流畅地运行了,并且是在最高抗锯齿等级、高画质的情况下。
游戏实测:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是古墓丽影系列的第①⓪代作品,无论从剧情还是画质上都有了进①步的提升。从游戏运行的情况来看,平均③⓪帧虽然看起来比较低,但这是在②⑤⑥⓪×①④④⓪分辨率、FXAA反锯齿、超高画质情况下的结果,并且在运行过程中完全没有卡顿的现象。因此,用⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI来玩DX①②大作也是没有问题的。
总结:轻度玩家的实惠之选
通过以上几部分的评测相信你①定对这块⑦彩虹iGame GTX①⓪⑤⓪TI有了更深的认识,圆润的外观加上经典的黑红配色让它看起来更加与众不同,⑨cm的双风扇和③+①相的供电设计都让它有了更加稳定的性能表现。最重要的是,Pascal架构下的第③颗核心GP①⓪⑦让玩家有了更加实惠的选择。
编后语:关于《七彩虹iGame?GTX1050TI评测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《路由器网速慢么?这样摆才对》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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