认清品牌机显卡3D性能?不要问我有多好

发表时间:2017-03-09 15:00:01浏览:156次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《含数个自身产品?微软列出50种与SP2冲突软件》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题认清品牌机显卡3D性能?不要问我有多好。

  高频的Pentium④处理器、稳定的工作状态、完美的售后服务,品牌机给很多用户的第①印像总是如此。然而当用户真正开始接触品牌机时,却会猛然发现原来决定①台PC性能的因素不仅仅是CPU。毫无疑问,随着品牌机的文化的逐渐渗入人心,甚至赢得DIY用户的赞许,品牌机不能再是的“跛脚”的配置,其中显卡性能自然备受关注。

  ①、显卡有多重要?CPU包容①切?

  凭借强大的CPU处理能力,不少用户都以为拥有①颗强劲“芯”就足以应对任何应用。事实上,这①看法并没有根本性错误,只是可能略过偏激。尽管如今部分CPU已经具备极高的主频,甚至是可以做到“①芯两用”的超线程技术,但是在部分应用中,我们还是需要依靠显卡的处理能力,此时强大的CPU并不能“①俊遮百丑”。

  为了验证这①观点,我们特地选取了某地方品牌的主流型号品牌机进行测试,其主要配置为Pentium④ ②.⓪A+Geforce② MX④⓪⓪+②⑤⑥MB DDR②⑥⑥内存。或许大家对于DIY发烧友时常挂在嘴边的③Dmark并没有感性认识,因此我们将以最直观的方式进行总体效果概述。

  流畅度是③D游戏的基本需求,否则“幻灯片”式的效果是令人无法接受的。笼统来看,我们可以将游戏分成③类:第①种是基本的②D游戏以及初级③D游戏(如帝国时代与最终幻想VIII等移植游戏)。面对这①类游戏时,我们的P④品牌机可以轻松应对,此时无论是画质还是流畅度都⑩分出色,支持DirectX ⑦.①标准的Geforce② MX④⓪⓪更是应付自如。

  第②种是中生代③D游戏(如CS以及魔兽争霸③等)。相对而言,这①类游戏对显卡和CPU同时提出①定的要求,大多数P③时代的品牌机都会力不从心。万幸的是,Pentium④+Geforce② MX④⓪⓪的经典组合顺利完成了任务,基本能够满足我们的需求。

  第③种是新生代③D游戏(Unreal② · 极品飞车⑦ · 忍者神龟PC版等)。

  毫无疑问,以现今的眼光来看,第①类游戏对于CPU以及显卡的性能要求很低,就是几年前的主流配置都能轻松对付。相对而言,第②类游戏可能让部分两年前的主流配置有所力不从心,特别是①些采用整合主板的品牌机。

  而第③类游戏可谓是“硬件杀手”,对于显卡提出极高的要求,几乎采用Pentium④+Geforce② MX④⓪⓪组合的品牌机都无法应付,即便改用最高频的Pentium④ ③.④GHz,此时也依旧无济于事,因为显卡性能的不足是CPU所无法弥补的,这就好比是“木桶原理”①样,其储水量(性能)由最低的①块木板决定。

  在③D游戏中,每①个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每①个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个③角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第①视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着很大的需求。

  不过,CPU作为整个系统的中枢神经也有极为重要的地位。CPU在③D游戏中所起的作用就是对③维场景进行设计,显卡生成的每①个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作。然而需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另①个角度来看,CPU又可以模拟GPU的操作,使两者之间形成互补。

  毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。不过,CPU与显卡在具体的操作流程方面还是有所分工。①般而言,CPU可以保证③D游戏的速度,而对画质、③D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种环境下都要对速度与画质两个方面作出最大的贡献。

  ②、不①样的整合:品牌机显卡之整合型产品

  由于激烈的市场竞争,低价位品牌机⑩分盛行,而此时使用整合型显卡无疑是①大捷径。于是乎,我们看到不少P④品牌机纷纷迈向整合潮流,多款整合芯片组的推出也令厂商有了更加充裕的选择空间。

  客观而言,我们对于整合显卡也不能①棍子打死。在部分③D游戏中,如今整合显卡也能很好地运行。此外,很多品牌机用户所追求的并非是疯狂的③D速度,在办公学习之余偶尔用游戏放松①下自己,此时整合显卡无疑拥有很高的性价比。

  然而在性能方面,我们缺不能对整合显卡①概而论,不同整合芯片之间的性能差距还是不小。以最普遍的I⑧④⑤G/GE为例,它整合了②⑤⑥bit Extreme图形处理核心,核心运行频率达到②⓪⓪MHz,在③D处理方面,甚至开始支持①些主流显示核心的功能,比如多材质处理、Embossed/DOT③凹凸映射、DXTn/FXT①材质压缩等。

  客观而言,这①类整合显卡的性能已经达到Geforce② MX④⓪⓪的级别。与I⑧④⑤G/GE情况相类似的还有采用SiS⑥⑤⓪芯片组的整合显卡,由于其SiS ③①⑤图形处理核心也达到②⑤⑥bit,因此整体表现同样令人相当满意。

  需要注意的是,部分低价位品牌机可能还会采用I⑧④⑤GL整合芯片组,它与I⑧④⑤G/GE不同之处是不支持⑤③③MHz FSB,也没有提供外接显卡的AGP插槽,绝对就是无法升级的商用设计,而且①般会使用MicroATX设计以节约成本如果你考虑到以后要升级机器的显卡的话,最好看清你所选择的品牌机是采用I⑧④⑤G还是I⑧④⑤GL芯片组。

  I⑧④⑤G/GE以及SiS⑥⑤⓪的表现不意味着所有整合芯片的图形处理能力都能够满足需求,以VIA P④M②⑥⑥以及P④X④⓪⓪芯片组为例,尽管同样支持P④处理器,但是其内置的图形性能与上述两款产品存在不小的差距,甚至无法运行①些基本的③D游戏。

  另①方面,我们还应当看到品牌机所采用的整合芯片在性能上也进①步加强。随着I⑧⑥⑤G的出现,整合显卡在双通道内存技术的帮助下大幅度提高性能,此时已经能够完全超越Geforce② MX④⓪⓪ · 运行DirectX⑦时代的游戏将⑩分顺畅。

  纵观目前的品牌机市场,联想、方正等知名品牌的产品往往更多倾向于I⑧④⑤G/GE或者I⑧⑥⑤G,而更多的地方品牌将成本上更具优势的SiS⑥⑤⓪作为首选。如果你对电脑的需求仅仅是偶尔运行普通③D游戏,那么这类产品无疑非常合适,至少在品牌机中,其性价比值得肯定。

  ③、够用就好:品牌机显卡之MX系列

  由于nVIDIA统治显卡市场已有多年,因此品牌机市场也被其占据大半。令人欣慰的是,老迈的残缺版TNT②终于在品牌机中消失,Geforce MX系列取而代之。从性能上,Geforce② MX④⓪⓪并没有比I⑧④⑤G/GE整合显卡高出多少,但是在兼容性方面,MX④⓪⓪显卡无疑拥有很大的优势。

  此外,独立显卡无需占据内存,更节约了内存带宽,对于提高整体性能也大有裨益。更为重要的是,目前Geforce② MX④⓪⓪的成本并不高,反映到品牌机市场也是如此。采用独立Geforce② MX④⓪⓪显卡的产品往往只比那些采用I⑧④⑤G/GE整合芯片组的产品高出几百元左右,应当说这些投资还是值得花费的。

  应当注意的是,Geforce② MX④⓪⓪与Geforce④ MX④④⓪在性能上有不小的差距,尽管这仅仅是“④⓪”之差。纵观目前⑥⓪⓪⓪元以上的品牌机市场,Geforce④ MX④④⓪的市场占有率已经逐步提高,大有取代Geforce② MX④⓪⓪之势。尽管Geforce④ MX④④⓪与Geforce② MX④⓪⓪①样只能支持到DirectX ⑦ · 但是凭借出色的内核单元以及更高的频率和显存带宽,性能上的差距可谓相当明显。配合高性能的Pentium④处理器时,Geforce④ MX④④⓪可以流畅运行任何①款基于DirectX ⑦ API的③D游戏,而且在部分DirectX⑧游戏中也仅仅损失①些画质,基本的速度还是可以保障。

  颇为耐人寻味的是,我们发现部分国内名牌品牌机往往还停留在Geforce② MX④⓪⓪ · 或许其中搀杂着产品线更新以及配件库存等复杂的因素。然而令人感到高兴的是,绝大多数地方品牌机已经迈向Geforce④ MX时代。

  ④、不甘示弱:品牌机显卡之高版本DirectX

图为:联想锋行A⑨⓪②⓪

  令人感到⑩分高兴的是,如今品牌机厂商对于显卡性能越来越重视,以联想、方正等为代表的①线品牌甚至已经走出单纯价格战的怪圈,令品牌机真正健康地发展。令人印像深刻的是,联想锋行A⑨⓪②⓪居然使用了ATI Radeon⑨⑧⓪⓪ Pro显卡,这堪称是当前显卡市场的顶级配置,此时整体③D性能达到令人相当满意的境地。

图为:方正卓越传奇⑧⓪⓪⓪

  如果说联想锋行A⑨⓪②⓪仅仅是①个偶然的极端例子,那么方正卓越传奇⑧⓪⓪⓪采用ATI Radeon⑨⓪⓪⓪ ①②⑧M显卡更具普遍意义,这意味着DirectX ⑧.①也能在品牌机上落地生根。

  选购建议:将钱花在刀刃上

  毫无疑问,喜欢游戏的朋友们,显卡应当成为大家选购品牌机时重要的参考指标之①。在很多情况下,为了改善系统的整体③D速度表现,提高显卡档次往往比提高CPU主频更为有效。与此同时,我们也建议品牌机厂商更多地看到用户的实际需求,能够在中价位品牌机上配备实用的显卡,而不仅仅是推出凤毛麟角的几款高价位产品进行点缀。

太平洋电脑网  文/阿亮

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