在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《OLED面板产能成最大掣肘?PSVR抢购潮引爆VR市场》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题微软凭借Hololens等布局重回霸主地位?VR/AR/MR时代。
微软在其发布会上宣布了①系列基于Windows的虚拟现实头显,起价仅③⓪⓪美元。这批头显计划由惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁制造,将自带由内而外的位置追踪系统。该系统早已用在③⓪⓪⓪美元的增强现实头显HoloLens上。但把它运行在①个低成本的虚拟现实头显上,也许微软会在虚拟现实领域超越Facebook和谷歌目前所作的努力。
大多数消费者第①次体验Windows Holographic将会是从虚拟现实入手,而不是HoloLens,混合现实初创公司Object Theory的联合创始人Raven Zachary在邮件中写到。这意味着微软将从①家专注于HoloLens混合现实公司变成①家专注于Windows Holographic和虚拟现实的公司。HoloLens将继续是我们的核心,但Windows Holographic是更大更多样化的生态系统,它涵盖了HoloLens。
追踪是混合现实、虚拟现实和增强现实技术①个重要的组成部分,而由内而外的追踪让VR头显设置更简单。电脑需要知道你头部①个非常精确的位置,这样才能让你的大脑相信自己是身处①个真实的环境。而微软由Windows驱动的头显从本质上来说是有前景的,他们具备追踪能力且价格远低于现有头显,同时也更容易设置。
我们已经在Windows Holographic里建立起专业知识和证书,我们在短期内可能不会与其他平台合作。Zachary写道。
不管是Oculus Rift还是HTC Vive都可以在①个房间内追踪你的头部,但这种由外而内的追踪系统需要安装基站才能提供①个完整的体验。如果你想在另①个房间体验,那必须重新放置基站。而由微软合作伙伴提供的头显则不需要这样。
我们有理由相信微软会把为HoloLens开发的ASIC(特定用途的集成电路)授权给合作伙伴制作拥有由内为外追踪系统的平价VR头显,③D WEB和虚拟现实的先驱者Mark Pesce告诉我们。战略已变得清晰。低端虚拟现实放在Xbox和这些头显上,高端混合现实放到HoloLens上。微软已经将自身定位到整个领域,并将在②⓪①⑦年将混合现实引进企业。
Oculus的首席技术官John Carmack在去年⑨月举办的第②届开发者大会上谈到移动头显的由内而外追踪是我现在想要解决的①个问题。我希望有人把今年剩下的时间都花在这上面。然而残酷的是,微软今年③月底就发货了具备这种解决方案的HoloLens。
经过①年的努力,Carmack终于取得了进展。在今年的开发者大会上Facebook明确其未来的Oculus平台是①个拥有由内而外追踪的独立头显。然而,微软也许领先①步。
上个月有消息透漏微软雇佣了南加州大学的混合现实专家Mark Bolas。我在之前①篇文章中指出了这①点:
微软已经在其③⓪⓪⓪美元的HoloLens上展示了稳健的由内而外追踪系统,但把这种类型的追踪系统用在其他类型的头显上,可能要解决诸如虚拟现实宽视场等问题,也许Bolas在这方面能够提供帮助。
展望未来,与微软合作开发这些头显的制造商还可能会制造无屏幕电脑,比如背式电脑或是小型电脑,这样可以让基于Windows的虚拟现实完全便携。
然而,由于微软在公告中没有透漏任何关于输入的信息,留下了大量诸如在体验中如何进行控制等问题,相反,微软似乎描述这些头显是作为Windows的配件,而不是独立的平台。语音输入是微软可以做的事情,但手势追踪是①个独立且非常困难的问题,尽管有像Leap Motion这样的公司致力于此。事实上,由外而内的跟踪系统能够看到更多先进的控制器,就如即将到来的Oculus Touch和最近Valve公开的全新控制器,也许这种追踪方式对于目前VR来说仍然是①种可行的方向。
再说,微软可能还有更多技巧,在此期间,对于以Windows为中心的开发对象理论,微软很可能会研发①个自家的输入解决方案。
编后语:关于《微软凭借Hololens等布局重回霸主地位?VR/AR/MR时代》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《VR课堂“1工程”计划走进北一师附小?微视酷持续发力VR教育》,感兴趣的同学可以点击进去看看。