在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《网络成全球数据库?W3C发布10个XML规范草案》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题5.0欲再造3D巅峰?突破极限,Maya。
>

我们熟悉的不少电影的绚丽场景都有Maya这个重量级DCC软件的功劳,并且在过去的数年里,除了Maya4.5的变革比较大,花了不少时间才得以成型,Maya一直以每年一个版本的速度前进,颇让人注目。

最新的Maya5.0也如期飘然而至,所增加的新功能自然是我们关注的重点。首先在渲染方面,Maya5.0提供四种不同的选择:传统的软件渲染、Mental Ray for Maya,新的矢量渲染器以及最让人心情激动的硬件渲染。Aliaswavefront宣称这个新技术能够在提供高质量渲染画面的同时,提高20倍的渲染速度。


生产率方面的提升同样是Maya5.0升级的重中之重,各种所需要的3D特性都已经被调整好,利于提高效率,特别是在角色动画方面更是如虎添翼,令人爽快不已。

在常用的工具集方面,Maya⑤.⓪同样取得了新突破,各种便于艺术家的工具也①应俱全,特别有利于生命体建模。在Maya④.⑤中首次引入的流体效果也得到增强,能够精确模拟各种水波以及烟雾中的角色等等。Maya Fur也能够创造出各种情境的毛发效果,⑩分强悍。

软件之间的数据交换也成了Maya的关注重点,最新的版本能够将不少格式进行转换,以导入到Maya 5.0中进行继续创造。好东西价格自然不便宜,无限制版本在大幅度降价之后仍然高达6999美元,普通版价格在1999美元。
(PCPOP)
编后语:关于《5.0欲再造3D巅峰?突破极限,Maya》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《775架构支持电视接收的多媒体平台?基于LGA》,感兴趣的同学可以点击进去看看。