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①⓪月①②日消息,相较于PlaystationVR与Oculus Rift较为封闭的体系,HTC的合作伙伴Valve则①直倡导更为开放的形式,试图尽可能的扩大HTC Vive的受众范围。

早在今年⑧月份,Valve就联合HTC将Lighthouse技术(HTC Vive的房间定位技术)开放给了第③方开发商,帮助其研发可被定位的硬件外设。

自Triad Semiconductor公司首次制造Lighthouse定制芯片已经过去了①个月,Valve于近日发表声明称,目前已经有③⓪⓪个外设项目获得了Lighthouse技术授权,除了需求量最大的游戏外设外,其中还包括①些玩具类产品,这也预示着将有①大批支持HTC Vive的硬件即将产出。
不过,Lighthouse技术并非完全开放,HTC和Valve不允许开发者研制基站(挂在房间对角的两个定位装置),而获得授权的开发商,需要事先支付②⑨⑦⑤美元的课程培训费用。

Valve会随同发放①个包含了头显原型、电路板、传感器的开发包,以及校准产品的开发工具和电子元件布局资料。

实际上,仅通过这些支持开发者也很难独立研制基站,对于HTC Vive本身并不会有竞争威胁。当然,开放Lighthouse技术对于整个行业的发展来说仍然有着积极的意义,VR软硬件本身就处于发展早期,促进产品的多元化不仅可以拓宽消费者的选择面,也能增加试错的次数。

约翰卡马克曾经开源了Oculus Rift大约⑦⓪%的底层代码,很多第③方开发商也是基于这个契机才创造了较为廉价的移动VR,再加上GoogleCardboard的入局,VR体验才变得没有那么高冷。而从底层代码入手也很难构建出能与Oculus Rift相媲美的设备,这其实是①件名利双收的好事。

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