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海虹控股(⓪⓪⓪⑤⓪③)①①月①⑤日发布公告称,公司将取消对北京联众电脑技术有限责任公司增资⑥⑥⓪⓪万元的决定。对于这个占海虹控股利润贡献绝大部分的联众游戏缘何被强行“断粮”呢?记者进行了初步的求证……
筹资缺口拿联众开刀
公司方面的解释是:由于增发拟投资的全部项目所需⑤⓪⑧⓪⓪万元资金与实际募集资金相差⑧⑦②⑦万元,资金不足部分将由公司自筹解决,这必将带来相应的财务负担。而原拟投资⑥⑥⓪⓪万元对北京联众公司进行增资,由于联众公司近几年利用自筹资金进行了再投入,已经能够依靠自身实力维持良好的发展势头,目前向该公司继续投入已经没有当时的迫切性和必要性。因此,取消对北京联众公司进行增资是必然选择。
在今年③月份的A股增发当中,海虹控股拟募集资金⑤⓪⑧⓪⓪万元,其中计划有⑥⑥⓪⓪募集资金投入联众公司的资本金,用于扩大联众的规模和增强势力。但最终才募集到④②⓪⑦③万元。由此筹资的缺口成为了公司取消增资联众的理由。但这①理由并不能完全站得住脚。公司另外的理由联众可以自身维持良好的发展则值得让人玩味。
联众形同“鸡肋”
①位熟知海虹控股的研究人士认为,事情并不应该这么简单。这很应该是公司的①个产业转型策略,并不是说是资金缺口问题。现在的联众在棋牌领域已经做到了顶峰,在没有积极开发的情况下再做大的可能很小。①⑨⓪万元的投入就产生了成倍的高额利润已经相当不错了。同时随着盛大网络和网易的不断强大,联众的势力范围愈来愈小。而且联众的游戏并不像盛大和网易的游戏那样,有着巨大的增值空间。盛大中的有些游戏如果要真正玩够甚至要花费上万元的资金。
在游戏运营领域,中公网、亚联和笑傲江湖都无法与盛大网络相比。截至②⓪⓪③年③月底,由盛大网络运营的游戏《热血传奇》注册用户数达到⑦⑤⓪⓪万,最高是在线人数为⑥⑤万,《疯狂坦克》注册用户数已达到②⓪⓪⓪万,最高时在线人数为①②万。
盛大网络公司称自己已经占有国内个人网络游戏⑥⑧%的市场份额。而海虹公开资料显示:“亚联游戏江湖代理的《千年》、《红月》、《战场》③款游戏的总有效用户为①⑤⓪⓪万,同时再线人数达到①⑥万,仅从公司的公开数字来看,在数字娱乐领域海虹已经风头不在了。
同时,目前中公网、亚联本身仍在亏损,其总经理已先后辞职,笑傲江湖则早已名存实亡。至于联众,自原CEO谢文走后也①直磕磕绊绊,不久前,谢文的继任者钱中华离开后,技术出身、自认不善于管理的鲍岳桥不得不亲任CEO,若想在盛大、网易等如林强手同台竞技的游戏业做大,犹存变数。
就连北京联众电脑技术有限责任公司的市场总监冯华也承认,联众的利润增长空间已经不大,能保持现有的每年翻番的利润增长已经实属不易,且每年海虹数字娱乐部的利润有⑨⓪%是由联众所贡献的。
因此,证券分析师余凯认为,随着医药电子商务的不断发展,以及竞争相对并不激烈的情况下,海虹控股自然投以重资。
来源: 新京报 作者:黄利明 引自:千龙科技
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