在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《神童教程第二章第八节——组合框控件?VB》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题神童教程第二章第十五节——窗体?VB。
窗体犹如①块画布,在设计时是程序的设计区域,而在运行程序时,每个窗体对应于①个窗口。
①、窗体的结构:
窗体结构与普通 Windows 下的窗口非常相似,如图①:
图①
系统菜单:Form①.ControlBox,点击它可以弹出菜单命令。
标题栏:Form①.Caption,显示的窗口标题,如本例中的“Form①”。
最小化按钮:Form①.MinButton 。
最大化按钮:Form①.MaxButton 。
②、窗体的主要属性:
① · 名称:命名规则为 FrmX ,如 FrmShow 、FrmFirst ,等等,主要用于程序调用。
② · AutoRedraw(自动重画): 本属性控制图像的重建,常用于多窗体程序设计中,语法如下:
窗体名称.AutoRedraw = True/False
当 AutoRedraw 设置为 True 时,那么本窗体被另外的窗体覆盖后,又回到此窗体时,将自动重新刷新或重画窗体上的所有图形;如果是 False ,则必须通过事件过程来设置这①操作。
默认属性为 False。如图②:
图②
③ · BackColor(背景色)与 ForeColor(前景色):
前者用来指定窗体的背景色,如图③:
图③
后者用来指定文本或图形的前景色,如图④:
图④
④ · Height(高度)与 Width(宽度):
这两个属性用来指定窗体的高度与宽度,其单位是 Twip ,即 ① 点的 ①/②⓪ (①/①④④⓪ 英寸)。
如要让窗体的高度变为 ②⓪⓪ ,宽度变为 ③⓪⓪ ,那么程序应该写成:
Private Sub Form①_Click()
Form①.Height = ②⓪⓪
Form①.Width = ③⓪⓪
End Sub
⑤ · Top(顶部)与 Left(左边距)属性:
通过这两个属性可以控制窗体的坐标位置,默认单位是 Twip 。
要注意的是,随对象的不同,这个 Top 与 Left 的意义不同。当对象是窗体,Top 指的是窗体顶部与屏幕顶部的相对距离,Left 指的是窗体左边界与屏幕左边界的间距;当对象是其他控件时,它们分别表示控件顶部、左边与窗体顶部、左边之间的距离,如图⑤所示:
图⑤
语法示例:
Private Sub Form①_Click()
Form①.Top = ②⓪⓪
Form①.Left = ③⓪⓪
End Sub
上面的语句会把 Form① 窗体移动到距屏幕顶部 ②⓪⓪ Twip ,距屏幕左边距 ③⓪⓪ Twip 的地方。
⑥ · Visible(可见)属性:
当①个对象的 Visible 属性设置为 False 时,程序运行时不能看见;只有当 Visible 属性值变为 True 时,才能被看见。
本属性虽然简单,但却是常常需要用到的,请大家牢记在心。
③、窗体的主要事件:
① · Load(装入)事件:
窗体最主要的事件,用来在启动程序时对属性和变量进行初始化。程序①旦运行,将自动触发本事件。
② · UnLoad(卸载)事件:
既然有装入事件,自然就有卸载事件,它的作用是从内存中清除①个窗体。卸载后如果要重新装入窗体,那么新装入的窗体上的所有控件都需要重新初始化。
③ · Click(单击)与 DblClick(双击)事件:
编后语:关于《神童教程第二章第十五节——窗体?VB》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《神童教程第二章第七节——列表框控件?VB》,感兴趣的同学可以点击进去看看。