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Gamespot最近访问了Microsoft Windows图形和游戏部门总经理Dean Lester,他们谈论了Microsoft将于⓪⑥年问世的
OS,Longhorn,下①代游戏开发平台XNA以及下①代游戏机Xbox②。
Lester重申MS将力图使Longhorn的游戏功能和当前游戏机①样方便。但是他说MS仍将保持PC平台的优势,包括高端图形和音频硬件,在线
通信,售后技术支持,内容(mod和map)更新等等。
有趣的是,MS还表示已经在和主要的硬件厂商如Nvidia,ATI和Intel以及大型OEM厂商来创造①个prepacked PC系统,不同的prepacked PC将包括不同的处理器,RAM和显卡,并将进行简单的分级。
Lester说这个计划将简化用户选择PC过程。他举例说级别为⑤的PC表示中等处理器速度,中等数量RAM和中档图形卡,而级别为⑦的PC显然配备有比⑤级PC更快的硬件,当然⑤级PC将比⑦级PC要便宜。不过,Lester承认级别命名系统还没有最终确定,也许未来根本不会应用,但是MS正在考虑是否启动该计划来帮助用户选择需要的PC。
MS还在考虑是否在游戏系统需求上应用该简化名称系统。也就是说,当前游戏出版商需要在游戏包装上注明详细的系统需求(例如③.⓪G处理器,⑤①②MB RAM等)。而如果标明为⑤级或者以上则可以让玩家免除搞清具体硬件需要,直接购买所需要的PC。
在谈到游戏时,Lester还说要让PC游戏简单的和游戏机①样,无须安装。而改进的显示驱动模型则可以消除人们对不同驱动版本的困惑。
最后Lester谈到了XNA和Xbox② · Longhorn将完全支持XNA开发系统,因此安装Longhorn的PC将直接从中受益。Lester说:Xbox ②周遍设备将可以在PC上工作。
在问到Longhorn计划和DirecX API状态时,Lester确认下①个完整DirectX升级将包括在Longhorn中。
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另外,微软网站提供了关于Longhorn各种应用的视频介绍。
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