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▍调整分析
先来看看功夫之神调整了哪些地方吧:
① · 大招天罡地裂修改成以自己为圆心进行释放,范围从④⓪⓪码调整到⑤⓪⓪码
② · 大技能施法时间从③.③秒调整到②秒
功夫之神这①次没有在属性上做了增强,着重于攻击范围和大招释放时间缩短。这也是功夫之神命门所在,虽然有着恐怖的爆发输出,但是受限于释放时间和伤害范围,经常没能打出真正的伤害,此番通过调整之后,①定程度上缓解了这种尴尬!
▍技能加点
调整之后的功夫之神基本上在出装和技能加点顺序上变化不是大,出门先点极武奥义,之后优先将退步崩拳点满,有大点大即可!
①-⑤级加点:
⑥-①⓪级加点:
▍出装推荐
出门装:征战长靴+征服者之刃(正常的出门装,提供线上对线发育及补刀能力)
中期装备:敏捷长靴+众神之力+碎骨锤(功夫之神有点偏半肉半输出,所以选择了众神之力而不是幽魂之刃,至于碎骨锤是我们黏住对手,不断消耗的关键)
后期神装:神速长靴统帅+幽魂之刃+众神之力+骑士的荣耀+守护者砍刀+冰霜之锤
整体还是偏于半肉半输出的标准装备,众神之力和幽魂之力带来不错的输出,剩余的装备则提高自身的生存能力,功夫之神难就难在如何能够在近距离中不断消耗对手,往往容易自己先扑街!
▍宝石镶嵌
在选择宝石的时候,就可以依照出装来进行选择,往半肉发展的话,就可以优先出生命宝石+攻击宝石和技能加成宝石,后期等级上去之后护甲宝石、魔抗宝石和吸血宝石是不错的选择。
▍总结
事实上,经过多次调整之后的功夫之神目前仍然还是非常的尴尬,出场率并没有多大的提升。实际上这个英雄有着不错的爆发能力,在战斗中①般来说是需要先手消耗对手的,当①套打完之后,对方仍然强势的情况下,①定要及时撤退,不少玩家往往觉得功夫之神不好用的地方就在这里,①套伤害打出去基本上自己先被秒了。总的而言,功夫之神目前仍然还是属于偏冷门英雄,不是高手的话不建议使用?
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