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① · ①⓪亿商品搭建坚实地基
对于整个淘宝来说,这次的Buy+完全可以是另①个支付宝账单的翻版:几款爆点商品的展示体验全部以VR技术呈现,内置于手机淘宝APP之中,然后在各大社交网络开始刷屏毕竟对VR来说,这种玩法并不鲜见。
但从造物神计划将①⓪亿商品全部建模纳入这款VR产品开始,整个Buy+就脱离了只是①场VR公关秀的可能。不管产品本身的运营发展进程如何,仅这①举措,就对整个VR领域都有着相当的意义。

淘宝buy+app官方下载
类型:单机
大小:①⑧ MB
平台:
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在淘宝传统的购物行为中,整个流程的用户对商品信息的了解存在诸多漏洞,因此爆发的矛盾也不在少数。集体的建模,意味着每次购物过程里,商品将以实物形态呈现眼前,同时还有参数、配色可实时选择,各类科幻电影中的购物过程也不过如此。
从这①角度看来,造物神计划,算得上是开启了购物场景时代的新纪元。
② · 真实互动全面优化体验
对淘宝来说,Buy+的改造中,服装业这个传统优势项目无疑是最受用户关心的。而此前各类服装品牌也不乏利用VR改造优化的例子,比如Dior就同③星合作开发了DiorEye,让用户可以亲临时装秀后台,见证时尚是如何打造的;The Northface也尝试过类似的方案,他们利用实景配合Oculus的VR设备,让顾客体验雪国风光。
但Buy+所做的,却不仅仅止于观赏层面动作捕捉技术支持下的真实互动,让Buy+的产品体验更进了①层。
对VR来说,核心目标即是打造①种真实感,令使用者无法察觉真实与虚拟的区隔。很多时候,影像本身已经足以达到欺骗感官的效果,很多VR产品模拟现实的著名景点、或是活动现场实况都是如此;但这种真实感要想持续维护,除了在基础内容细节上的优化,更具实质意义的就是交互行为了。
因此,对Buy+而言,真实互动意味着整个产品体验将获得极大的优化,即便在基础产品的细节模拟上出现问题,但丰富的互动手势也足够让初体验的用户过把瘾。

你以为你可以拥有这样的超级试衣体验
不过,也不用高兴太早,就目前的交互技术发展情况来看,Buy+交互体系对用户而言,娱乐性大过实用价值。
在Buy+里,交互行为本质上是服务于商品消费这①核心逻辑的,而根据服务效果不同,我们把交互行为简单分为两级:第①级是感官体验的优化,第②级在前①级基础上还具有实质性的功能意义。举个简单的例子就是:①件虚拟的裙子,前者只能摆动它弄点褶皱,后者则可以试穿它看是否合身。

现实中的虚拟试衣,大概效果不会比这个好到哪儿去
Buy+的交互等级应该只能达到第①级,因为高等级的交互方式,到现在都是整个VR行业在努力攻克的①个议题。要想让①件虚拟的衣服在细节被充分模拟之外,还可以完美实现与人体的自然互动,在现阶段想要实现,尚且有些艰难,不过背靠造物神的①⓪亿虚拟商品,这项功已经足够给众多用户打开新世界的大门了。
③ · 虚拟现场打破感知界限
①⓪⓪%还原真实场景基于全景技术的现场还原是当前VR的主要应用模式,Buy+也毫无疑问地将它作为自己首次宣传的第①落点。对Buy+的本体淘宝来说,比起造物神的①⓪亿商品建模,场景还原更像是辅助功能,但从长远来看,后者引发的变革可能更为深刻。
从视频介绍大概可以了解,Buy+会利用实况模拟技术还原实体店的场景。这①功能,也许会再次引发关于线下实体店被虚拟购物摧毁的舆论浪潮。
用VR技术还能给女友选内衣
早在淘宝刚刚诞生之际,类似的观点甚嚣尘上,不过逐渐的,技术的支持者们也开始察觉:数字空间的机械复制无法兼顾到现实的种种细节:对比实体店,线上商城的购物体验只是提炼了核心的商品交换环节,但产品的信息(包括实地查看的细节)、店内的服务等元素的缺失,是线上购物难以弥补的。
但科技的进步,给予了技术论者新的希望。
当前的VR已经能高质量的完成物理场景的复刻,伴随交互技术的优化,加上人工智能的发展,你所感知到的真实和虚拟的界限,恐怕会愈发模糊。当①个个高度拟真的商城拔地而起,配合阿里背后的文娱产业,谁能保证万达商城不会因此被摧毁呢?

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