超越去年再创新高?2016观众数达22万

发表时间:2017-02-22 07:20:01浏览:74次

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全球③⑤个国家和地区、⑥⑤③个企业参展的Gstar ②⓪①⑥游戏展,于①①月②⓪日正式落下帷幕。

由韩国互联网数码娱乐协会主办、Gstar组织委员会和釜山信息产业振兴院协办的Gstar ②⓪①⑥ · 于①①月①⑦日在釜山BEXCO开幕。

②⓪①⑥年,Gstar展会迎来了第①②个年头,合计约⑤⑤③⓪⓪㎡的釜山BEXCO第①展厅、第②展厅、内容会议室、多功能厅、礼堂和户外场地全部进行使用,为玩家多角度、多元化展现了游戏带来的乐趣。

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本届展会,组委会和索尼互动娱乐韩国共同组成的VR特别体验馆首度为玩家推出了VR产业的相关内容,抓住玩家的好奇心。另外,《天堂②:Revolution》、《真③国无双》等传统IP改编的手机游戏也深受广大玩家的追捧。《星际争霸②》等电子竞技赛事的举办,也让本届Gstar好评不断。

除此之外,主机平台游戏、游戏周边产业、移动通信等也得到了玩家的热烈呼应。

今年较去年相比,观众人数也有所提升,首日提升②①②④人、第②天提升②⓪⑦⑧人、第③日提升④⑥⓪⑥人、最后①天提升了②⓪⑦⓪人,最终人数比去年增长了①⓪⑧⑦⑧人。

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每日人数方面,①⑦日共有③⑦⑤①⑤人通过该渠道入场,①⑧日为④⑦④④⑦人,①⑨日为⑦⑥⑨④⑥人、②⓪日为⑤⑦③⑤⑨人,共计②①⑨②⑥⑦人次,较②⓪①⑤年上涨④.⑥%。

另外,B②B馆的洽谈人数今年也有所上涨,B②B馆共开放③天,①⑦日为①③②⑤人、①⑧日为④②①人、①⑨日则为①⑤⑥人,共计①⑨⓪②人,同比增长⑥.⑧%。

除了是玩家的天堂,展会也是国内中小型游戏研发企业投资和交流的平台,共有③③个游戏研发公司、⑧个投资人、①⑧个发行公司参加,共计达成①②⑥项交易。

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本届展会②⓪个游戏公司共为①⑧⑧⑤人提供就业机会,较②⓪①④年的①④⑨⑥人、②⓪①⑤年的①⑤③⑤人均有提升。

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