在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《1073《女神联盟》禁忌之法调教属于你的女神》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2013网博会专访乐网互动商务总监宁凯。
媒体:您好,很高兴能接受我们的采访,请问贵公司力推的是哪些游戏,其定位点是什么呢?主要又是是针对哪些玩家群体呢?
宁凯:我们最近主推的是两款游戏,一款是已经上线《龙门镖局》,另一款《苍穹之刃》将在下周开始进行测试;《龙门镖局》是一款Q萌风格的横板页游,我们主要针对的还是一些喜好武侠风格,支持国产游戏的玩家,同时我们也很希望抓住电视剧的粉丝,毕竟游戏中有大量的剧中人物出现。而《苍穹之刃》则是一款魔幻风的西游穿越ARPG的游戏,主要针对的还是一些喜好欧美风格游戏的玩家。
媒体:这两款游戏本身的玩法会有哪些特色的地方,整个游戏的主线是如何展开的,前期和中后期都有哪些不同的追求点?
宁凯:《龙门镖局》主要的特色玩法就是武将招募这一块,与传统的其他游戏不同,我们的武将招募方式是“组合武将”,每一个武将都不是一个个体,而是一个系列,需要一层层的向上招募,逐渐完善。我们的这款游戏前期与剧情相符,让玩家重温并能代入到电视剧情中去,到了后期则是让玩家自己决定游戏的结果和剧情,我们会广泛采取玩家的意见来决定游戏剧情。而《苍穹之刃》这款游戏主要玩的还是活动,我们坚持每周进行一个活动,每个月都能有翻新,不断的推出新活动,通过活动来刺激玩家的游戏激情。而这款游戏在前期的玩家追求点是熟悉游戏,熟悉游戏中的新鲜玩法以及快速冲级的快感。而中后期则主要就是玩我们的活动以及玩家互动方面了。
媒体:同类游戏中会有一些不足和亮点,对于这两款游戏的制作上有什么促进作用?
宁凯:我们是站在巨人肩膀上做游戏,对于其他游戏的不足之处,我们可以避开或改良,对于其他游戏的优秀之处,我们也会参考并继承下来。
媒体:面对现在手游行业的兴起,您对目前的页游市场又有什么看法呢?
宁凯: 随着手游行业的兴起,手机超越电脑成为最大的用户终端,一个新的移动互联的时代将会来临。我们通常喜欢用绘画、音乐等艺术形式去类比游戏,从而去分析游戏行业,在绘画艺术中,写实与抽象派、学院派都曾经引领潮流,但是都没有完全去取代先前的艺术形式。游戏也一样,信息技术高速发展的今天,电子游戏产品也有自己的存活空间。页游与手游的根本区别在于游戏的载体不同,在游戏的多种方面都有各自的缺点和长处。所以暂时还不能断言手游一定会取代页游,可以肯定的是这将会给整个页游市场带来更大的压力和挑战,另一方面随着诸多互联网精英向手游的转移,页游市场也将不会出现过度拥挤的现象,页游平台和厂商也将有可能迎来更多的机会。
媒体:对于手游行业而言,贵公司更关注哪种推广方式?同时对于贵公司而言,安卓、IOS、WP三块市场哪块更受关注?
宁凯:我们公司最近也有推一款名为《口袋西游》的西游卡牌游戏,我们这款游戏首发在IOS上。IOS有大户,而安卓上则有大量的散户,这两个市场没有说哪个更重要的分别,主要还是根据游戏的不同而有不同的选择吧。
媒体:最后一个问题,对于资讯门户,您更希望获得哪些服务或者支持呢?
宁凯;资讯门户是一个游戏功能全面、多元化发展的综合游戏门户站,网站的建设和内容都匠心独运、别出心裁,相信在不就的将来媒体一定可以跻身于顶尖游戏媒体,获得广大玩家的青睐。未来希望与媒体在基础合作稳步发展的基础上,继续加深合作,我们也会提供更多资源来促成这些合作。目前页游版面过于单一,希望在页游站开创更多的面板和内容,为我们厂商和平台提供更多更全面的展示机会。
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