战鼓四起wobuwan《妖神》上古战场狼烟滚滚

发表时间:2016-05-17 00:57:47 作者: 来源:小G 浏览:

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    wobuwan《妖神》上古战场杀意沸腾,谁是战场上的常胜将军,上古战场一决高下。
    wobuwan《妖神》战场每天固定时间开启,万马狂奔,红沙飞舞,杀意沸腾,力敌群雄!纵横上古战场,体验快意恩仇。只要你进入,就能尽情pk!

    活动时间每天20:00~20:30;角色级别要求25级以上打开地图,找到远古战场npc柳相相,点击对话即可进入。

    战场可容纳500人,人满后要进入战场则需要排队;战场按照三个势力分为三个阵营,不同阵营的玩家以名字颜色区分。

    击杀敌对势力玩家可获得杀戮值,5分钟内击杀同一个玩家无法重复获得杀戮值。战场采用系统正常pvp规则,不增加pk值,被击杀不掉落任何物品装备。在战场内无法挂机,攻击模式无法更改。
    玩家死亡后,可选择免费半血复活或花费少量银两满血复活。复活时,玩家重回场内出生点。在战场内死亡,不减少装备耐久,不减少好友亲密度,不减少异兽寿命值。玩家进入战场后有额外经验加成。
    每个势力的传送使旁边都会有两个势力守卫,非所属势力的玩家进入范围内守卫都会主动进行攻击。
    战场开始10分钟以后开始判断,当任意二个势力的总积分之和低于第三个势力的时候,这二个势力将自动处于结盟状态,互相不能攻击,只能攻击第三势力。结盟时间维持10分钟,10分钟后自动解散,解散之后系统将再次随时判断积分比较,看是否有二个势力满足结盟条件。
    战场内实时显示杀戮值(积分)排行,击杀数目,前五名的玩家将上榜显示。每击杀一个玩家,可额外获得对方现有杀戮值的10%,头顶牛头的玩家就代表高积分哦!
    在wobuwan《妖神》活动结束时,系统将根据杀戮值积分排名自动发奖,根据战场排名和称号高低,玩家将获得大量铜钱和上古宝箱的奖励。
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