51《最无极》器灵之密,攻防究竟如何抉择?

发表时间:2016-05-14 00:58:23 作者: 来源:小G 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《wobuwan《太古遮天》星空古路boss攻打秘笈》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题51《最无极》器灵之密,攻防究竟如何抉择?。

自从51最无极首服开启以来,受到了玩家们的大力追捧。而其中对战力影响最大的器灵系统,更是让无数玩家争论不休!那么,究竟该选择何种器灵,究竟每种器灵有什么作用。下面,就让小编带您一起揭开器灵的神秘面纱吧。
为了更简单的了解器灵的作用,我们主要把器灵分为两类——攻击属性和防御属性。
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一 攻击属性
  1 命中


  命中这个属性应该是游戏中收益最大的属性,不管是打副本还是PK,命中都显得尤为重要,攻击力再高打不到人也是白瞎。
  虽然现在副本难度和天宫难度调低了但是命中器灵仍然不可缺少,尽可能的堆吧。
  至于堆多少这个就看玩家自己的选择了,命中所对应的防御方面的器灵是闪 避,100点增加1%的命中。如果在打副本的时候打怪总是会出现闪避的字样,那说明你的命中严重不够了,建议在60级左右至少堆到5000以上的命中。 PK方面没必要去刻意堆命中,遇到对方有加闪避技能的武将,你是怎么堆都堆不到的(土豪除外)。
  2 暴击
  攻击方面比较重要的一个属性,100点增加1%的暴击几率,不多说,建议每个装备都有一个暴击的位置。
  3 暴击伤害
  一个比较纠结的属性,100点增加1%的暴击伤害,4阶的暴伤石头只加300点,在暴击几率不高的情况下爆伤再高也没用,所以一般情况下不建议选择。
  那么真的就没用了吗,答案是NO。在你的武将有增加暴击几率的技能的时候爆伤就有用了,是的就是关胜,但是这种情况太过于局限,所以还看玩家自己的选择。
  4 额外伤害
  100点增加1%的额外伤害,4阶有300点,不算太鸡肋,在有一定暴击的情况下可以考虑适当添加。后期对于高防的副本作用比较大。
 
  二 防御属性
  1 闪避
  对应命中,在大家都开始懂得堆命中的情况下闪避就显得比较可有可无了。因为和命中一样也是加600点,也就是说闪避你能堆到多少别人命中就可以堆到多少。但是在打副本中闪避还是有用的,所以适当加一些闪避是可以的但是不建议主堆。
  同样,在有武将有增加闪避技能的时候可以考虑主堆一些闪避。
  2 减伤
  可以说比较鸡肋的一个属性,并不是减免所有伤害,而是对应的额伤。主堆额伤的玩家相信不是很多,所以不建议主要选择,但是会有一些副本有高额伤的怪,所以有多余的可以给合体的武将或少镶一两个。
  3 防爆
  防御方面算是一个比较好的属性了,防爆是直接减少被暴击几率,防御属性里应该优先选择的一个属性,后期一定要堆起来。
  4 反伤
  同样在防御方面一个比较重要的属性,4阶的反伤石头虽然只加300点,但基本上堆到4-5Q就很明显了,变相增加了DPS,不管在PK还是打副本都是比较有用的,其实也可以把它放到攻击属性中去呢,不是吗?
  另外要说下如果要堆反伤,保证自己的血量越多所获得的收益越大。
  5 吸血
  吸血属性是一个会被玩家低估的属性,虽然4阶吸血只加120点,而且不需要主堆,人物本身放1-2个加上仙格的吸血就可以有很可观的吸血了。
  一个残血的60级天心,吸血属性有600左右,在天宫或者副本对着怪堆一个大血基本就可以吸满了。
  当然也可以选择主堆吸血,但是是要在命中以及自身伤害足够的情况下再考虑堆吸血,且自己武将有免控解控技能的情况下多堆一些吸血是很好的。
   怎么样,每种属性都具有其不可忽视的作用,在你的眼中,究竟是平衡属性更适合,还是极限流更靠谱呢?最终的证明,就来51最无极,在一路峥嵘中,让你的理念影响这一方天地吧!


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