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你玩游戏是重视角色?重视技能?还是重视剧情呢?最近,关于剧情对于游戏的重要性,争论纷纷。
“在游戏里,剧情的重要性被高估了!”
在3月18号举行的游戏开发者大会(GDC)上,《英雄联盟》的开发商拳头公司首席剧情制作人Tom Abernathy和微软游戏工作室的首席设计师Richard RouseIII 发表了长达25分钟的演讲。其间他们谈到,大量研究显示:情节本身并不会引起大多数玩家的共鸣,但角色却会。
他们的证据从哪来呢?据微软的调查研究显示,问起玩家喜爱的电影情节时,他们不会犹豫,很快便能准确的说出来。同样,当被问起玩家最喜爱的电视剧情节时,他们一样很准确的给出答案。当被问:告诉我你们最喜欢的游戏剧情时,玩家给出的回答却不是那么准确。引用微软的调查数据还表明,游戏角色就不一样:“游戏角色始终如一的被牢牢记住,但不一定记得他们经历的剧情”。
对于能得出这个结论的他们,只能说一句“凸样凸森剖”了啊!诚然,对于赛车或者体育类的游戏,剧情可以不那么重要。但是对于其他游戏来讲,没有出色的剧情,烘托不了角色,玩家别说记住角色,估计连游戏名字都会忘了吧!
剧情很重要,但是结局不一定
在这个话题被讨论时,大多数网友还是认为出色的剧情对于一款游戏非常重要。一位来自福州的网友说:“正是因为角色相关的剧情,认识到这个角色有着怎样的故事后,我们才会记住这个角色。凭空一个人物空白背景,也只是一个空壳没有灵魂。”没有灵魂的游戏,想必也不受玩家喜爱。
全球视野来讲,并不缺少剧情出色的大作,不论是世界观还是人物塑造,又或者是剧情深度都让人感叹。对于国内玩家来说,传统文化的影响非常深,剧情选择上来说,也会有不少人偏向仙游之类的游戏,比如说翔通动漫旗下的敢玩网,上线后最受青睐的几乎多是角色扮演类的仙游。这也说明,不同玩家的需求不同。

翔通动漫旗下敢玩网推荐游戏
剧情虽然重要,但是对于玩家来讲,结局的重要性就是另一码事了,也就是说,好不好玩跟玩到最后没有多大关系。
跟看电影不同,观众进了影院,除了不看和看,没有别的选择,不能选择马上到结尾或者跳过不喜欢的情节,观众是被动选择状态。但是玩游戏不同,玩到哪个程度哪个关卡,都是玩家自己选择的。并不能一概而乱地说一个游戏吸引不了玩家通关就不成功,玩家会因为各种各样的因素放弃游戏。所以结局对于玩家的吸引力还不如开头,很多游戏甚至根本没有设定结局。
其实,关于剧情是否重要,客观来讲,谁也没有正确答案。因为这个问题本身就要有前提,没有剧情的游戏也不一定就不是好游戏,比如说《Flappy Bird》,够“无聊”够“粗糙”吧,但是人家一样风靡全球。
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