在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《WP版首发《兔侠传奇》首测告捷全民热捧》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题向父亲们致敬 那些被称作游戏之父的人们。
父爱如山,就在昨天,又是一个父亲节,大家有没有给自己的父亲送上节日的祝福。在游戏界,也有这么一群人,他们被称作游戏之父,他们不仅创造了伟大游戏,更是一个时代的标志,在这个父亲节里,祝他们节日快乐!
马里奥之父——宫本茂

宫本茂,1952年11月16日生于日本京都,著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。被称为“马里奥(Mario)之父”,是日本任天堂的灵魂人物。1975年毕业于金泽市立美术工艺大学,随后加入任天堂,处女作《大金刚》就在北美地区创下1.2亿美元的利润。多年来宫本茂为任天堂和日本游戏界创造一个又一个的神话。就连外国的政经杂志亦将他选为最具影响力的人之一。曾经在权威杂志评选的世界最出色的十位游戏设计师中排名榜首。
俄罗斯方块之父——阿列克谢·帕基特诺夫

1985年6月,工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,制作了一个名为俄罗斯方块的游戏。他将这款游戏卖个了任天堂工作,当时的他并没有想到,这款游戏会成为电子游戏史上销量最高的游戏。之后他辞去了在科学计算机中心的工作,一直从事小游戏的开发。
最终幻想之父——坂口博信

坂口博信(1962年11月25日-)是日本着名的游戏设计者、开发者、创作者。出生于茨城县日立市。他代表作为最终幻想系列游戏。原就任于史克威尔公司(现在更名为Square-Enix),现在工作于新组建的公司Mistwalker(雾行者)。特征是嘴上两髭,被人戏称为“小胡子”。
鬼泣之父——神谷英树

神谷英树1995年加入CAPCOM,其后进入第四开发部。2004年随第四开发部改组加入Clover studio(四叶草)。2007年离开Capcom,组建SEEDS公司,同年十月合并重组为Platinum Games。同时神谷英树也是一名坚定的任天堂FANS。
生化危机之父——三上真司

三上真司,于1965年8月11日在日本山口县 岩国市 出生,日本 着名的全能型电玩游戏设计、制作、执导,开创了生存恐怖这一动作冒险游戏的新类型,代表作为生化危机 系列,被游戏界称为“生化危机之父”。
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