在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《苍龙七宿,《梦回江湖》七星阵参悟诀要》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔幻页游《黑暗崛起》执行主策专访。
《黑暗崛起》是一款西方魔幻题材的大型ARPG国战页游,游戏于近期公测,页游网专访到这款游戏的主策,来看看游戏公测版本有和更新和改进吧!
游戏名称:《黑暗崛起》
采访人物:《黑暗崛起》执行主策小曾
小编:很高兴采访到您,先做个自我介绍吧!
小曾:大家好我是小曾,在《黑暗崛起》项目中担任执行主策划,主要负责游戏系统架构设计方面的工作。做游戏是我一直以来的梦想,而能够将自己的爱好变成事业是一件很幸运的事情。08年的时候一个偶然的机会让我从执行策划开始入行,先后在风行、乐港等任职。一直以来都是从事设计方面工作,先后担任过执行策划,系统策划,主策划等职务。
小编:《黑暗崛起》作为一款修仙题材即时战斗页游,相较于同类作品,有哪些突破?
小曾:《黑暗崛起》是一款西方魔幻题材的ARPG国战页游,从玩法上跟其他的产品有很大差异,我们主要强调以阵营、队伍、公会、服务器为基础的大型团队玩法。目前这种类似征途、御龙在天类型的国战游戏在市场上还处于一个空白地带,我们希望能够在这个领域有所突破。
小编:《黑暗崛起》以国战玩法为主打,那么能具体介绍一下这个国战系统吗?
小曾:《黑暗崛起》的国战玩法由多个层级组成,从开始的个体选择阵营,再到队伍、公会逐级递进,每个层级都由PVE、PVP玩法构成,让玩家在整个游戏历程中都能体验到充分的乐趣。
小编:国战通常以为了大型、壮观,想要在无端的情况下通畅的进行,是否会遇到困难,您及您的团队是如何解决的呢?
小曾:大型国战类活动在开发上确实存在一定的难度和技术门槛,为此我们用了大量的时间和精力在优化和调整上,在不断的测试和调整后目前的版本我们已经可以为用户带来流畅的操作手感、惊艳的画面效果、以及畅通国战体验。在玩法方面我们大量收集了测试期间玩家提出的建议和反馈,对奖励、数值、活动机制等方面进行多项调整,力求做到让每一个用户满意。
小编:即将开启的公测服中将开放哪些新内容?
小曾:在未来的版本中我们的开发方向是致力于开发基于组队、跨服等不同类型团队体验的大型活动,以及多服务器联通的国家质检PVP争夺活动。在玩家的成长方面还会推出更为有趣的天赋养成和一套能带来全新数值体验的装备系统。
小编:您有提到未来的主体方向将致力于大型群体PK玩法,具体是有哪些内容呢?通常群体PK对于游戏的人气要求很高,如何保证游戏的热度不减呢?
小曾:利用跨服机制,并以此为依托开发大型跨服PK活动,也许我们无法一直维持单服的游戏热度,但依赖大规模跨服可以有效将活跃用户聚拢在一起。
小编:感谢您接受采访,最后有什么对一直支持《黑暗崛起》的玩家说的?
小曾:首先我要感谢广大玩家们,他们是最可爱的人,《黑暗崛起》整个开发过程是一个不断改进和完善的过程,这个过程中玩家的参与是必不可少的。在完善游戏的过程中不免会有一些BUG、漏洞、影响体验的设计缺陷等问题,但广大玩家始终在支持和鼓励着我们不断前进,不断完善产品,正是因为有了他们的才有了今天的《黑暗崛起》,在这里我真诚向他们说一声:谢谢!
最后,经过漫长的修改和完善《黑暗崛起》即将迎来不删档测试,我们会加倍努力的把游戏做好,将最好的产品奉献给广大玩家。
编后语:关于《魔幻页游《黑暗崛起》执行主策专访》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《斩龙传奇》血虐BOSS精彩视频曝光》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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