在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《悬赏最强玩家《封天》世界BOSS来袭》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《魔心大陆》商务总监:属于玩家的美学世界。
《魔心大陆》是一款3D无锁定动作类MMOARPG网页游戏。这款游戏采用鼠标+键盘的复合式操作,再加上如同影视般的画质,超炫的技能以及独有的Cambo连击,一直备受玩家们的关注与期待。本期专访,265G沙乌安卡请到了《魔心大陆》的商务总监蒋冉,请他为我们介绍这款游戏的方方面面。
采访人:265G
受访人《魔心大陆》商务总监 蒋冉
采访日期:2014年10月8日
265G:非常高兴您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。
蒋冉:Hello大家好,我是来自于上海7E游戏的的蒋冉,很高兴认识各位。
265G:《魔心大陆》是一款什么样的游戏?您能简单的和玩家们介绍一下吗?
蒋冉:《魔心大陆》是一款基次时代级的3D动作类MMORPG游戏,游戏中囊括有狂战士、猎魔者、魔唤师、风舞者总计四个职业;各职业特点显明却又彼此密不可分,呈相辅相成之势。东西交融世界文化在角色的塑造及场景的呈现表现的凌厉精致。游戏中更是首次添加了“六键位、四方向”打造了360无锁定的立体式战斗。同时之前我也听说外界将该款产品称之为“亚洲暴力美学”,当然若要让我来评价我觉得就目前在国内所看到的诸多产品中尚未有一款就画面特效及战斗操作能与《魔心大陆》媲美,若放眼全球包括大众所熟悉的《真三国无双》、《鬼泣》系列等作品来对比的话,我只能说《魔心大陆》仅不过与此是相距几步之遥而已。
265G:这款游戏也一定有属于它自己的画风吧,在这方面有哪些独特的讲究与创新?
蒋冉:《魔心大陆》的主体美术风格采用欧美魔幻式的风格,同时随着目前互联网基于在全球化广泛推崇,“东西交融”是网络精神层面的一个终极发展。因此在研发的这款游戏的同时我们也于此同时添加了诸如“猎魔者”等游戏中的一些NPC来呈现东方风格的人物。那么早在之前测试中让我们意向不到的是网友们对于这种“东西交融”的大世界观评价眼远远高于单一世界观。这足以说明市场用户的思想结构正在悄然发生改变,甚至比我们预想的还要快。
265G:与其它同类游戏相比,《魔心大陆》最核心的玩法是什么?
蒋冉:首先是画面,一款游戏能否吸引市场眼球画面魅力首当其冲。《魔心大陆》采用最新U3D引擎开发,首创微量子级单机游戏的画面制作技术,让其动作每一帧每一秒都能刀刀见血;外加真实光照配合光影渲染技术让这款产品在画面而言不亚于市场上任何一款科幻影视大作。
其次为操作,六键位、四方向;易于上手却难以精通;百余招式尽繁衍,打造360无锁定立体式战斗。有别于常规的战斗方式不同,《魔心大陆》即为3D自当在空间内形成360°立体式战斗,除了需要常规防守攻击之外,还添加了突袭、闪避、暗杀、反击、地面技、跳跃技及各类动作花哨的空中打击等新元素。所以摁几个键很倒不在话下,难就在于如何判断地形、距离、风向、及时间。
棱镜系统外加首创拟真AI,该游戏最大卖点之一;无论做游戏也好玩游戏也罢都知道AI的把控是控制游戏可玩度的一把黄金钥匙。而眼下各位看到的《魔心大陆》中除了常规NPC及怪物的AI设定外还首创了棱镜系统,它能将每一位玩家的行为数据记录存档后与其造出幻象Boss进行对战;即便是RMB玩家也好,还是技术流选手也罢只要进入了棱镜系统,那将会是一个拥有与其一致行为甚至是一致战斗思想的对手,俗话说人最大的敌人莫过于自己,我想这就是该系统最好的诠释吧。
265G:玩家将会在游戏中扮演什么样的角色?剧情方面又会如何展现在玩家们面前?
蒋冉:这个问题问的相当之妙,《魔心大陆》还有一个特点就是选择不同的角色将会拥有不同的故事剧情发展。例如今日选择了狂战士的玩家们他们开局环境讲述的是其家族国王篡位而导致王国颠覆,玩家需要做的则是通过剧情使得自己重新振兴王国;若选择了猎魔者则是一位自小丧失父母的孤儿颠沛琉璃后成为一名只为利益而生的杀手的女人;当然于此同时我们也已经规划在在将来会开设与狂战士演绎对手戏的角色等一系列丰富的剧情,同时我们也举办“剧情征集”活动来鼓励喜欢《魔心大陆》的玩家们一同参与创造属于自己的世界。
265G:那么战斗系统方面,《魔心大陆》是否使用了一些新的技术和特效,让玩家们能够感受到战斗的真实?操作起来容易上手吗?
蒋冉:《魔心大陆》采用最新4.0版本U3D引擎开发而成,该版本目前已经具备了真实物理反馈的动画系统和媲美单机游戏顶尖光影渲染,在国外这项技术多被应用于单机游戏制作,此次也是首次应用于网页游戏上,此外其还添加了物理碰撞效果,让其显得异常真实有加。
或许很多玩家可能会质疑既然画面如此出众运算极其复杂庞大的游戏在体验过程中难免会有顿卡现象吗?为此我们此次采用的服务器DellR4X系列型号,其目前是全球一线顶尖网游厂商共同使用的型号,该型号该服务器因价格高于普通服务器几倍目前只有在Dell总部购买获得,由此可见我们已经做好了完全之策,玩家们方可尽情体验,无需多虑。
此外,外接手柄接入是《魔心大陆》另一项重大的突破;因为在游戏中有部分隐藏的奥义技能的触发操作过于复杂,常规键盘难以应对,必要时候需要接触外接手柄来实现。目前我们已经实现了常规手柄、街机手柄的兼容性操作功能。
265G:玩家之间的互动情况又是如何?会出现世界任务或者竞技场之类的活动吗?
蒋冉:玩家互动之间分为游戏内游戏外两部分组成、游戏内有角斗场、全服BOSS、全服战场、军团领争夺战、资源抢夺战、首领暗杀站、家园养成、以及休闲的赛马、劲歌热舞等一系列互动。玩家在游戏内方可注意体验;
于此同时,玩家在游戏外还可参与各类市场活动、论坛活动来赢取诸多实物奖励。
265G:在《魔心大陆》的游戏中,是否会有小伙伴一直陪在玩家们身边?它们能增加玩家们的属性吗?
蒋冉:《魔心大陆》中有专门的伙伴系统,伙伴系统功能有两点,其一是增加玩家属性、其二是自带主动技能、其三是附加玩家状态。
265G:除了这些,玩家们还能在《魔心大陆》中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
蒋冉:《魔心大陆》除了我刚刚上述的那些玩法外,还有诸多的装备锻造、强化、传承、鉴定等于此同时占星为游戏中一个独有玩法,尤其在战力陷入僵持的时候,占星更能打破这一类常规。另外游戏中数数十款丰富的Avata服装模式可以让你在万人从中独树一帜哦!
265G:最后再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想对玩家们说的吗?
蒋冉:感谢各位玩家们对于《魔心大陆》那么长时间的等待,当然我们能做的是把产品做的更精、把服务做得更洗、把市场做得更深。再次感谢!
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编后语:关于《《魔心大陆》商务总监:属于玩家的美学世界》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《战者为王百家乐《封神降魔》朝歌城你是我的》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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