采访《勇者大冒险》复合类型网游更有多趣味

发表时间:2015-10-31 19:16:13 作者: 来源:沙乌安卡 浏览:

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《勇者大冒险》跟像素之前开发的所有游戏相比,在风格、题材都有很大的差别,你们是怎么想到要开发这样一款游戏呢?

采访勇者大冒险复合类型网游更有多趣味

《勇者大冒险》是像素软件自主研发的第六款游戏,也是像素 软件的转型之作之前的不管是《刀剑》系列还是《寻仙》,游戏题材及玩法都是植根于中国文化特色。而《勇者大冒险》对于我们来说是一个极具突破性及梦想的项目,它打破了目前市面上已有的网游类型,以全球冒险为题材,提供给用户全新的趣味玩法,同时我们希望做一款面向世界的游戏。

那么具体这款产品是有哪些突破呢?

《勇者大冒险》我们首先在题材上进行了突破,在题材上,我们从古代走向现代,从中国走向世界,从修仙武侠变成全球冒险,玩家将会在大冒险中体验到全球五大洲各地的风景名胜和传说古迹,极具差异化的主城及副本将给大家带来不同的冒险感受。

而在核心玩法上,我们突破了传统网游单一网游的限制,将动作游戏、射击游戏和MMORPG的玩法进行结合,以移动射击闯关的形式来展开大冒险的战斗,并融入丰富的关卡冒险玩法,形成独特的既爽快又极具策略性的战斗体验,相信会让玩家有耳目一新的感受;

对这款产品对你们来说有怎样的期待?

前面我们也有所提到,这是一款基于冒险及梦想的网游产品,我们希望这款产品不仅可以为像素软件带来更多研发的转变,也希望通过这款全新类型的产品带给我们的玩家更多的变化,他们可以体验到一款突破目前传统网游类型的产品,同时也能更早的体验到复合类型网游的更多趣味,比如动作、移动射击、RPG等多元素融合。在这款游戏里,它们可以通过更休闲的方式去探索全世界各地的文明,可以满足“虽然去不了,但是玩得到”的游戏体验。

 

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