在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《翻身做主人大黑游戏《御天》斗地主玩法攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题行业趋势预测MOBA手游即将迎来爆发期。
有些朋友觉得,MOBA(多人在线竞技游戏)类手游的逐渐升温多少有些突然。事实上,当我们以PC端游戏市场的发展脉络做以类比,MOBA手游能够登上舞台并爆发“钱”力,占领移动游戏市场的半壁江山是一种必然的趋势。
从硬件条件方面讲,PC开始在国内普及家用时性能还仅限于文字处理,能够提供娱乐的只有一些操作系统附带的休闲小游戏,直到90年代末才有《仙剑奇侠传》等单机RPG展露头角。按照计算机行业的摩尔定律,每18个月硬件性能就会提升一倍。随着计算机硬件的不断发展,时间进入到2002年MMORPG正式开启网络游戏一统江湖的年代,而从2009年稳定版本的《DOTA》问世后,国内就进入MOBA的黄金时代。
根据《2013年中国游戏产业报告》显示,PC端MOBA游戏《英雄联盟》有7000万的MAU、750万的PCU。而2014年大放异彩的MOBA游戏《DOTA2》的年度国际邀请赛“TI4”,其总奖金则超过了1000万美金(参赛的五支中国队伍共获得了其中的860万)。这一切都说明,MOBA已经成为当前国内游戏市场中当仁不让的主流。

无论硬件条件的绝对满足,还是市场发展趋势,如今MOBA手游与国内主流玩家的喜好,都默契的达到了随时促使MOBA手游市场爆发的程度。尽管当下能够被玩家竞相传颂的MOBA可谓凤毛菱角,并且市场上还没有特别成功的产品。我们仍旧相信,触发一切的最后一根稻草,就是一款能够承上启下的MOBA大作。
当然,看清MOBA游戏市场潜力的大小CP早已磨刀霍霍。早在2014年3月,明珠游戏就对外宣布其旗下奇乐工作室的MOBA大作《英雄啪啪啪》已进入研发的最终阶段。在接下来的8个月里,精益求精的产品团队又在游戏的操作体验、网络联机对抗、技能特效等问题上进行反复修订,力求让所有玩家满意。尽管早期进入市场能够让产品在市场上获得先机,但是否能真正的成为开启时代先河的经典,还是要靠团队对MOBA核心理念的把握和对产品的专注上。

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