MGAS第二批演讲嘉宾公布 优秀游戏开发商联袂出席

发表时间:2015-10-31 18:48:43 作者: 来源:小慧 浏览:

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2015年1月7日-8日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店将召开由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的第二届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)。本届MGAS大会以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题,邀请MGEA联盟理事们和多位业界核心企业家与会演讲,围绕移动游戏产品研发、品牌打造、代理发行、运营推广等方面与移动游戏产业成员共谋2015年的合作发展大计。来自大会主办方的最新消息,2014 MGAS第二批演讲嘉宾名单公布,其中不乏多位以研发闻名业界的游戏企业高管,更多嘉宾和演讲主题同步确认中。

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  移动游戏经过初期的爆发式增长发行后,新品发行速度放缓,精品化发行已成主流,游戏产品的研发和精打细造是精品游戏诞生的前提保障。在此批名单中,触控科技CEO陈昊芝、掌趣科技联席CEO胡斌、乐动卓越CEO邢山虎、掌上飞讯CEO武春雷、天神互动CEO石波涛、艾格拉斯CEO王双义、爱乐游CEO孟洋均为出色的业界开发商首席执行官,他们领导的游戏企业都有自主研发游戏产品,这些优秀游戏在广大游戏爱好者中拥有极佳口碑,企业也致力于开发、发行、运营的全产业链布局战略。
  触控科技CEO陈昊芝从21岁起在互联网连续创业14年,曾参与创建卓越、爱卡、盛世收藏、译言等网站。触控科技起步于CocoaChina社区,2011年凭借《捕鱼达人》游戏一战成名,随后几年陆续推出该系列游戏《捕鱼达人2》、《捕鱼达人3》。《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,在中国拥有2亿激活用户,是中国团队在全球最成功的休闲游戏产品之一,在今年7月发布的《捕鱼达人3》,日均活跃用户超过300万,收入峰值更是超过4000万元。触控从未把自己定位为一个单纯的游戏公司,陈昊芝本人也反复阐述触控不应该被单一定位为游戏公司,更是一家以Cocos2D-X开源引擎为核心的移动娱乐平台公司。Cocos2D-X引擎在全球199个国家地区有40万开发者使用,Cocos2D-X已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一,在中国前10名收入最高的手机游戏产品中有半数以上的产品是由Cocos2D-X引擎及工具开发的,游戏引擎已经成为触控的核心业务之一。在今年7月中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)上陈昊芝曾表示触控科技在下一阶段将继续专注于游戏引擎开发,此次MGAS上相信参会的业界朋友都很关注陈昊芝将与大家分享的观点和触控今后的动向。

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  触控科技CEO 陈昊芝

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