原神1.2深渊环境改版!1.2深境螺旋环境变成什么了?

发表时间:2021-01-04 23:06:16 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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  原神1.2雪山版本将会在12月23日正式开服,目前已经支持玩家进行预下载了。本次1.2新版本带来的改动比1.1版本要多得多,毕竟开放了龙脊雪山这个立体结构的新地图供玩家们探索,同时实装了新怪物、新副本以及新的供奉系统。但是在玩家们期待新玩法的同时,我们还是得提醒一下,那就是深渊的环境也改版了!noyes还给玩家们提供原神反和谐版下载,感兴趣的小伙伴们不要错过。

原神1.2深渊环境改版!1.2深境螺旋环境变成什么了?

  1、原神手游1.2版本中并没有开放新的深渊层数,而是从更改9-12层的深境螺旋环境入手,来buff即将上线的岩+冰两个新五星角色。简单来说就是9层、10层玩家需要和雪山探索过程中一样抵抗严寒值;11层变为冰伤环境;12层变为岩伤环境

原神1.2深渊环境将会改版

  2、具体的环境改动如下所述,不出意外的话随着环境的改动,怪物的种类也将产生变化,而双岩的队伍恐怕将会取代双火变成12层深渊的最优解。

  在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

  在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

  在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

  在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高

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