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Xbox高管Phil Spencer正在一次访谈节目中对2020年进行了回顾。Phil Spencer谈到了团队正在2020年中获得的造诣,而且还瞻望新年以及接上去Xbox 20周年岁念的布局。正在访谈中Phil Spencer示意十分喜爱《微软航行模仿》中年夜量的MOD作品。
Spencer示意Xbox从《我的世界》市场中学到了不少,为后续正在《微软航行模仿》这样的游戏里打造MOD市场奠基了根底。
“这就是咱们做出一样才能并为社群解锁创作潜能的形式。玩家能够创作内容,面向玩家发卖。我喜爱这样的形式,我正在《微软航行模仿》的市场中寻觅内容,外面的货色堪称海量,看到玩家经过为游戏创作内容来营建属于本人的营业,这类觉得真的很好。咱们参考了Steam,他们有优秀的MOD社群以及创作者,有着向《Garry's Mod》这样的产物。咱们不断正在学习,这是咱们文明的一局部。”
正在播送中,Spencer也讨论了像《刺客信条:英魂殿》对他的吸引力,和将来XCloud正在Xbox游戏通行证之鞥的使用。他还对Bethesda的收买案进行了回顾。
《微软航行模仿》领有游戏内置内容市场,此中有第一方以及第三方内容创作者制造的MOD。这些MOD能够正在作者注册退出内容名目,并对MOD内容进行准确形容之后上架发卖,用来取得收益。
尽管MOD是PC游戏的首要组成局部,但正在主机平台上也一样十分要害。今朝还没有晓得《微软航行模仿》正在Xbox One上会没有会容许MOD作品。
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